Bez ohľadu na to, ako sa vzťahujú na úspechy, sú jedným z najväčších prírastkov pre hry, ktoré sme videli v poslednom desaťročí.
Úspechy zvyšujú čas prehrávania a dajte nám teplý pocit, keď sa objaví "úspech.
Najprv by som si uvedomil, že úspechy Xbox a Trophies PS3 sú veľmi dôležité v mojej každodennej hre a významne ovplyvnili štýl hry. Napríklad som hral hry na úrovni zložitosti "Easy" alebo "Normal", pretože som nemal dôvod na zažívať sa v náročnom režime. Väčšina hier je teraz ponúknutá ďalším bodom úspechov na prejsť hru na najťažšiu zložitosť, a ja som viac, než je pripravený prejsť extra míľu pre ďalších 100g.
Napriek tomu, aj keď som šialene lásky a body Xboxových úspechov a psN trofeje, existuje jeden typ úspechu, ktorý ma vôbec nezaujíma - úspechy pary. Udelené počas niektorých hier pre počítače k dispozícii cez paru, sú pre mňa absolútne nezmyselné a sú v skutočnosti úplne nezmyselné.
V úspechoch pary, toľko je zlé, že je ťažké pochopiť, kde začať. Po prvé, Služba parnej komunity je taký kráľovský zmätok, že je ťažké pochopiť, kde najprv nájdete svoje odomknuté úspechy! Neexistuje žiadne jedno miesto, kde idú spolu, a namiesto toho potrebujete zobraziť zoznam hier, a potom prejdite nadol, kým nenájdete správnu hru, ktorú chcete.
Akonáhle ste našli tieto úspechy, ktoré ste hľadali, nebudete môcť merať, ako dobre skutočne robíte. Parné úspechy nedávajú zmysel, a namiesto toho, že v konkrétnej hre bude jednoducho uviesť, že ste objavili X úspechy z celkového počtu Y. To nie je vôbec zaujímavé a nerobí ma snažiť vstúpiť do hry a dosiahnuť odpočinku.
Je tiež veľmi ťažké porovnať svoje odomknuté úspechy s úspechmi priateľa, a to aj keď sa konečne podarí urobiť, to nie je úplne čitateľné, pretože otázka hodnoty opäť vyvoláva vašu hlavu - pretože žiadna úspech, vy Stačí sa pozrieť na riadok s obdĺžnikmi a text.
Toto je hlavný problém - neexistuje žiadne spoločné skóre, ktoré dostanete. Zatiaľ čo Xbox má účet vášho hráča a Playstation vám dáva úroveň na základe vašich trofeje, para sa nebráni. V dôsledku toho nemáte čo ukázať pre vašu tvrdú prácu a neexistuje žiadne spoločné skóre, aby ste sa cítili teplé a nejasné.
Nepomôže tomu, že výsledky pary nie sú dostupné vo väčšine hier. Hoci Microsoft a Sony zaväzuje vývojárov, aby zaviedli úspechy a trofeje do svojich hier, ventil nepodporuje túto funkciu, to znamená, že väčšina hier dokonca odblokuje. Keď len pár hier na službe skutočne používa systém úspechu, v tomto prípade to vôbec dáva zmysel?
V spravodlivosti má para jednou slušnou funkciou v oddelení úspechu - schopnosť kontrolovať globálne štatistiky. Skontrolujte, ktoré úspechy boli odomknuté hráčmi v hre, a ktoré - rarity, pekné čítať, a je rozumné, že môžete porovnať aj vlastné úspechy so všeobecnými výsledkami.
Okrem toho celý systém sa cíti úplne beznádejný a musí byť reštartovaný. Para má obrovskú databázu užívateľov a je veľmi dôležité, aby zabezpečili riadne úspechy, s ktorými hráči budú naozaj chcieť komunikovať. Úspechy nielen predĺžiť životnosť hry, ale slúži aj ako dodatočná výhoda, keď hráč považuje možnosť nákupu.
Mali by sa prijať tieto kroky. Po prvé, "Hodnotenie pary", ktorý je v súčasnosti založený na tom, koľko hodín ste hrali za posledné dva týždne (a to je ďalšia úplne bezvýznamná funkcia), je potrebné nahradiť dosiahnutím, v závislosti na tom, koľko úspechov hráčov odomknutý. Priatelia budú teda schopní navštíviť váš profil v Steam a zistiť, ako ste zažili (alebo len koľko hier, ktoré máte!).
Potom musí byť ventil pripojený k významným vývojárom, aby umožnili úspechy pary vo svojich hrách. Bolo by hlúpe požiadať o každého developerovi, aby zahŕňal úspechy, pretože to môže zabrániť uvoľneniu hier cez paru. Avšak, obrovské vydania sú neustále v pare a každý z nich musí byť sprevádzaný úspechmi bez výnimky.
V podstate neexistuje žiadny skutočný dôvod starať sa o úspechy pary, av skutočnosti zistíte, že niektorí hráči si kúpia viacformátové hry na konzole, a nie na PC, len aby mohli zabaliť dostupné úspechy . Samozrejme, že je to dostatočný dôvod pre ventil, aby sa potrebné zmeny v súčasnosti rozbité systém.