Pozrite si novú funkciu Civilization 6 a jej užitočné výhody. Niečo, s čím sa treba vopred popasovať, je Civilizácia 6 – nová funkcia v sérii – ktorá pomáha pri krátkodobých rozhodnutiach aj pri dlhodobom plánovaní miest.
Koncept štvrtí možno najlepšie opísať ako „mestá bez stohu“; Zatiaľ čo v predchádzajúcich hrách Civilization boli všetky budovy a divy sveta postavené v meste, ktoré zaberalo jeden hex na mape, okresy namiesto toho ponúkajú vizuálnu reprezentáciu miest, ktoré sa zväčšujú a rozprestierajú sa na vašom území, aby zaberali viacero dlaždíc.
Sid Meier's Civilization VI, rovnako ako Sid Meier's Civilization V, demonštruje flexibilitu a rozširuje možnosti. Pozrime sa hlbšie na to, ako fungujú a ako z nich vyťažiť maximum.
Čo sú okresy v Civilizácii 6 a ako fungujú?
K dispozícii je 12 typov okresov, ktorých využitie je rôznorodé a bohaté, až tak, že nechcete stavať každý typ okresu pre každé z vašich miest. Namiesto toho má väčší zmysel špecializovať sa na základe rôznych faktorov.
Výber okresu, ktorý postavíte a kedy, bude závisieť od množstva hľadísk, od vašej počiatočnej polohy a polohy mesta až po akýkoľvek preklenujúci víťazný cieľ, na ktorý sa môžete zamerať. Je však potrebné si uvedomiť niekoľko základných vecí, aby ste sa vždy správne rozhodli.
1. Vašou prvou štvrťou bude centrum vášho mesta. Táto počiatočná štvrť nie je pôsobivá, ale poskytuje prístup k niektorým hlavným typom budov a poskytuje bonusy iným štvrtiam postaveným okolo nej. Stodola a pamätník postavené v centre mesta sú veľmi užitočné v počiatočných fázach na podporu rastu populácie a výskumu občianskej spoločnosti.
2. Uprednostnite vytváranie okresov, ktoré dávajú zmysel pre typ hry, ktorú chcete hrať, a jedinečné bonusy, ktoré vám vybraný vodca a civilizácia poskytujú. Nemá zmysel premeniť každé mesto na oslnivé kultúrne centrum, ak napríklad mienite ísť cestou od začiatku.
3. Okresy by nemali byť postavené na bonusových zdrojoch, pretože stratíte prístup k tomuto zdroju; je ťažké ťažiť diamanty, ak ste vybudovali posvätné miesto, kde by mala byť baňa.
4. Zatiaľ čo niektoré oblasti sú užitočné najmä za špecifických okolností, aby ste čo najlepšie využili určité typy terénu alebo fungovali za určitých podmienok víťazstva, iné sú všeobecnejšie. Zábavný komplex a následne aj susedstvo sú dobrými stávkami pre svoju schopnosť udržať vašu populáciu šťastnú (a teda produktívnejšiu) a poskytnúť strednú až neskorú bytovú výstavbu, aby sa zabránilo prekážkam rastu mesta.
Zoznam okresov Civilizácie 6 a bonusy za susedstvo
Mimo oblasti Downtown, ktorú získate, keď nájdete mesto, je k dispozícii 12 jedinečných štvrtí, ktoré môžete postaviť. Niektoré civilizácie majú špeciálnu oblasť, ktorá nahrádza štandardnú oblasť; Grécko sa pýši Akropolou, ktorá zaberá miesto Divadelného námestia, zatiaľ čo v Anglicku je namiesto štandardného prístavu napríklad lodenica Royal Navy.
Tieto špecializované oblasti majú zvyčajne dodatočné bonusy, ale môžu mať aj dodatočnú požiadavku, aby boli postavené na špecifickom type terénu. Štandardné oblasti, čo ponúkajú v rôznych bodoch hry a ako sa k nim dostať, sú uvedené tu:
Názov okresu | Vlastnosti | Ziskovosť občanov (na občana) | Požiadavky | Otvorí sa | Bonus za susedstvo |
Centrum mesta | Kapacita lietadla: 1 (po prieskume letu) | N / A | Nájdené mesto | Palác, Stodola, Pamätník, Staroveké hradby, Vodný mlyn, Stredoveké hradby, Renesančné hradby, Kanalizácia | Nie (udeľuje bonusy za súvislosť s niektorými inými oblasťami) |
Sväté miesto | +1 bod Veľkého proroka za kolo | +2 Viera | astrológia (technik) | Chrám, Chrám, Wat, Pagoda, Katedrála, Gurdwara, Dom stretnutia, Mešita, Synagóga | Bonus za vieru pri umiestnení vedľa: prírodných divov, hôr, lesov (pre 2 dlaždice), iných oblastí (pre 2 oblasti) |
kampus | +1 bod Great Scientist za kolo | +2 Veda | Letter (Technológia) | Knižnica, univerzita, výskumné laboratórium | Bonusová veda pri umiestnení vedľa: hory, dažďový prales (za 2 dlaždice), iné oblasti (za 2 okresy) |
Tábor | +1 bod veľkého admirála za kolo | + 1 Kultúra +1 Výroba | Bronzové práce (technológia); nie blízko centra mesta | Kasárne, Arsenal, stajne, Vojenská akadémia | N / A |
Prístav | +1 bod veľkého admirála za kolo | +2 zlaté +1 veda | Nebeská navigácia (technológia); umiestnenie na pobrežné alebo jazierkové dlaždice | Maják, Lodenica, Morský prístav | Bonusové zlato pri umiestnení vedľa: pobrežné zdroje, iné oblasti (pre 2 okresy) |
Obchodné centrum | +1 veľký obchodný bod za kolo | +4 zlaté | mena (technológia) | Trh, banka, burza | Bonusové zlato pri umiestnení vedľa: riek, prístavu, iných oblastí (pre 2 oblasti) |
Akvadukt | Poskytuje čerstvú vodu | N / A | Inžinierstvo (technológia); Centrum mesta; Sladkovodné / horské dlaždice | N / A | N / A |
divadelné námestie | +1 bod za odbočku: skvelý spisovateľ, skvelý umelec, skvelý hudobník | +2 Kultúra | Dráma a poézia (civilná) | Amfiteáter, Múzeum umenia, Archeologické múzeum, Centrum vysielania | Bonusová kultúra pri umiestnení vedľa: Zázraky, Iné oblasti (pre 2 oblasti) |
Zábavné centrum | +1 potešenie zo zábavy | N / A | Hry a rekreácia (civilné) | Aréna, štadión, zoologická záhrada | N / A |
Priemyselná zóna | +1 bod skvelého inžiniera za kolo | +2 Výroba | Školenie (technik) | Dielňa, továreň, elektráreň | Bonusová produkcia pri umiestnení vedľa: bane, lomy, iné oblasti (pre 2 oblasti) |
Letisko | Kapacita lietadla: 4 | N / A | Let (technológia) | Letisko, Záves, Jednotky: Dvojplošník, Bombardér, Stíhačka, Prúdový bombardér, Prúdový stíhač | N / A |
Okolie | +4 Ubytovanie | N / A | Urbanizácia (civilná) | N / A | N / A |
Vesmírny prístav | Vyžaduje sa pre víťazstvo vo vede | N / A | Raketové inžinierstvo (technológia) | Vedecké víťazné projekty | N / A |
Ďalšie tipy, ktoré by ste mali vedieť o oblastiach pre lepšie umiestnenie dlaždíc
Okresy sa v prvom rade používajú na určenie toho, ako sa budú vaše mestá rozvíjať, informujú o tom, ako chcete hru hrať, a poskytujú užitočné bonusy v každej fáze rozvoja vašej civilizácie.
Zatiaľ čo mnohé štvrte dostávajú bonusy za susedstvo, získavajú body za získanie skvelých ľudí a uľahčujú stavbu určitých budov, pri rozhodovaní o ich umiestnení je potrebné zvážiť niekoľko užitočných vecí, ktoré pomôžu určiť ich dlhodobú hodnotu.
1. Nie všetky bonusy za susedstvo sú rovnaké. Okolie, ktoré ponúka bonus za susedstvo, generuje dodatočný príjem v závislosti od toho, kde sa nachádza vo vzťahu k ostatným dlaždiciam. Niektoré farské bonusy sa skladajú ťažšie ako iné, takže bonus priemyselnej zóny za umiestnenie v blízkosti míny možno pripísať viackrát, ak je umiestnený vedľa viacerých mín. To isté platí pre bonus Commercial Hub River, ktorý získava bonusové zlato za každú riečnu dlaždicu, ku ktorej je pripojený. Iné sú menej užitočné. Bonus k prírodným zázrakom Svätého miesta sa bude objavovať menej často jednoducho preto, že prírodné zázraky sú zriedkavé.V takýchto prípadoch sú vysočiny často vašimi priateľmi, udržujú výkon svätých miest a areálov a ponúkajú prirodzenú obranu pre prípad, že by okolo vás čuchali barbari alebo vodca agresívneho rivala.
2. Tábory pomáhajú premeniť obranu na útok. Ak sa ocitnete príliš blízko pre pohodlie súperiacej civilizácie alebo niekoľkých obzvlášť aktívnych barbarských táborov, potom je vybudovanie oblasti tábora dokonalým spôsobom, ako dať svojim jednotkám výhodu. Počiatočné vylepšenia skúseností sú užitočné na to, aby boli vaše jednotky odolnejšie, a skutočnosť, že neexistuje bonus za susedstvo, znamená, že tábor môže byť vložený do inej nežiaducej dlaždice (hoci nemôže byť postavená v blízkosti centra mesta). A čo viac, ak sa neskôr rozhodnete urobiť trochu agresívne rozšírenie, budete môcť vytvoriť posilnené jednotky vyššej úrovne, aby ste prekvapili nepriateľa. Len majte na pamäti, že ak chcete vybudovať vyváženú armádu, budete potrebovať viacero táborov, aby ste poskytli bonusy pre boj na blízko aj pre jazdcov.
3. Buďte si vedomí vzájomne sa vylučujúcich výhod kraja. Ako už teraz vidíte, okresy sú skvelým spôsobom, ako si prispôsobiť svoje mestá a získať nejaké užitočné bonusy. Je však dôležité vedieť, že niektoré z ich jedinečných funkcií vyžadujú, aby ste si vybrali buď / alebo nie obe. Vyššie uvedené obmedzenie tábora napríklad znamená, že jeden tábor nemôže obsahovať baraky na blízko a stajne pre kone. Rovnako žiadne Divadelné námestie sa nemôže pochváliť súčasne umeleckým a archeologickým múzeom. Preto sa vždy oplatí rozširovať tieto vzájomne sa vylučujúce okresy po celej vašej ríši. Ak sa rozhodnete postaviť niekoľko okresov rovnakého typu v rôznych mestách, urobte alternatívne rozhodnutia, aby ste získali čo najväčší úžitok.