Fallout 3 Review - pochmúrny, ale úplne nádherná hra

Pin
Send
Share
Send

Fallout 3 je hlboko fascinujúca hra na hranie rolí, ktorá je len čaká na odhalenie vašich hlbokých, tmavých tajomstiev.

Mnohé hry robia veľké zameranie na výber hráča, ale trochu o tom, ktorá hra nedávno ponúka toľko zložitých, významných spôsobov, ako pristupovať k akejkoľvek situácii. Odôvodňujete alebo zničíte duchovné nádeje idylickej spoločnosti, postavte sa na strane pracovníkov alebo ich otrokov a rozhodnite o osude viac ako jedného mesta počas svojho post-apokalyptického cestovania na odpad z Washingtonu, District Colombia. Vaše akcie majú ďalekosiahle následky, ktoré ovplyvňujú nielen svet okolo nás, ale aj o tom, ako hráte, a to je táto sloboda, ktorá robí Fallout 3 dôstojnú hru - a preštudovanie. Je to hlboké a fascinujúce, a hoci nie je tak úžasne široké ako predchádzajúce vývojové hry, je to viac zacielené a jasne implementované.

Toto zameranie je zrejmé z prvej hodiny hry, v ktorej je vytváranie postavy a pozemku dokonale vzájomne prepojené. Toto je úvod, ktorý je najlepšie zažiť nezávisle, a neopisovať podrobne tu, ale stanovuje základ pádu 3: vo dvore 2277, vy a tvoj otec - obyvatelia úložiska 101, jeden z mnohých podobných štruktúr Pokrýva populácie pôdy z nebezpečenstva post-identického zničenia. Keď otec vyčerpá z úložiska, nehovorí sa zbohom, idete na jeho hľadanie, ale sú nakreslené do politickej a vedeckej vojny, ktorá vám umožní zmeniť priebeh budúcnosti. Prechádzka cez rozpadajúce zvyšky distribúcií a jeho okolia (navštívite Arlington, Chevi Chase a ďalšie prímestské oblasti), budete stretnúť pasívne agresívne podvody, neohrabaný vedec a starý priateľ z pádu podľa názvu Harold, ktorý vo všeobecnosti , veľa starosti. Ďalším vrcholom je malý tím utečencov v štýle mnohých Pane, ktorý vás neochotne vezme do našej spoločnosti, ak, samozrejme, budete správne hrať svoje karty.

Mesto je tiež jedným z Fallout 3 hviezdy 3. Toto je ponurý svet, v ktorom sa zrútený Washington Monument je na strážení bahnitých zelených kaluží a chrapľavými monštrami nazývaný taliar. Samozrejme, že v procese výskumu otvoríte nové úlohy a postavy, ale cestovanie po meste prináša spokojnosť sám, bez ohľadu na to, či sa rozhodnete preskúmať úžitkové priestory COLATÍVNEHO ALEBO PRÍSTUPU Strážené kroky budovy Capitol. V skutočnosti, aj keď niekedy hlúpe vtipy a zábavné dialógy dávajú nejakým humorným oddychom, hra je vážnejšia ako predchádzajúce hry spadá. Občas, aj ten pocit nejakej tuhosti a sterility vzniká, čo znižuje pocit emocionálneho spojenia, ktorý by na konci hry dostal nejaké riešenia, ktorá by bola väčšia ostrosť.Okrem toho je prítomný čierny humor, ktorý je súčasťou franšízy, ale nie toľko, aj keď Fallout 3 je stále dobre vedomý jeho koreňov. Invalid pseudo-vláda s názvom Enchnoth a Fighters Fighters, známy ako bratstvo ocele sú stále silné sily, a hlavný pozemok sa sústreďuje okolo koncepcií a cieľov, ktoré sú oboznámení s Puristam Fallout.

Hoci značková krehkosť Bethesda je vo vzduchu, dialógy pre dospelých (je to trochu nervózny, ale plne zodpovedá realite, keď najprv počujete, ako 8-ročné deti mumlať obscénne výrazy) a prehistória robia cestu zaujímavé. Tu sú viac sledovaných kusov, ako môžete nájsť v jednej hre. Napríklad, Perk lyžovanie (viac o tom neskôr) vám umožní získať informácie z pani večera, ktoré zase prekonajú nové svetlo na niekoľkých znakoch - a umožní vám dokončiť plot snaha v neočakávanom spôsobom. Vyhľadávacia misia sebarealizovaného Android môže začať fascinujúci pohľad na futuristickú podzemnú železnicu, ale malý bočný gossip vám môže dovoliť ležať na ceste k dokončeniu quest. Questy nie sú veľmi, ako očakávate, ale ich ťažkosti môžu zasiahnuť. Len sa uistite, že ste ich plne študovali pred propagáciou sprisahania dopredu: Hneď ako to skončí, hra skončí, čo znamená, že sa musíte vrátiť k staršej uloženej hre, ak ju budete preskúmať po ukončení Hlavná úloha.

Voľba teda závisí len od vlastného pocitu slušnosti a nadchádzajúcich výsledkov. Pre každé "zlé" riešenie (preniknúť na izbu niekoho iného, ​​obetovať vojaka, aby zachránil vašu pokožku) Vaša karma klesá; Ak urobíte niečo "dobré" (nájsť dom pre sirothan, dať vodu s lavičkou), vaša karma stúpa. Tieto situácie spôsobujú nové dôsledky: sú otvorené možnosti dialógu, iné sú zatvorené, a vaša povesť bude potešiť niektorú a obťažovať ostatných. Napríklad mutantný so zlatým srdcom sa pripojí k vám ako člen strany, ale len ak je vaša karma dostatočne vysoká, zatiaľ čo lupič vyžaduje, aby ste boli bezcitný. Dokonca aj v posledných chvíľach hry, urobíte dôležitú voľbu, ktorú vám poviete počas poslednej scény, ako je koniec v predchádzajúcich hazardných hrách. V závislosti od toho, ako ste vykonali rôzne úlohy, existuje mnoho rôznych koncov v hre, a ako sú kombinované do holistického epilózu, celkom šikovne.

Fallout 3 zostáva verný systému rozvoja systému série, pomocou podobného systému atribútov, zručností a výhod, vrátane S.P.E.C.I.L.A.L systému. Z predchádzajúcich hier pre atribúty, ako je sila, vnímanie a vytrvalosť. Potom sa môžete špecializovať na niekoľko zručností, z ťažkých zbraní a hackingových zámkov pred opravou objektov a hackingových terminálov.S každou úrovňou budete rozvíjať tieto zručnosti, rovnako ako vybrať ďalšie papriky. Perky ponúkajú množstvo rôznych vylepšení, ktoré môžu byť neuveriteľne užitočné a mierne hrozné. Môžete si vybrať Perk Killer žien, ktoré otvára možnosti dialógu s jedným ženami a uľahčuje zabíjanie iných. Alebo Cannibal Perk, ktorý vám umožní jesť padlých nepriateľov na obnovenie zdravia, riskovať, že spôsobí znechutenie každého, kto vidí tento obzvlášť nepríjemný zvyk. Nie všetky sú tak dramatické, ale to sú dôležité aspekty vývoja charakteru, ktoré môžu vytvoriť nové fascinujúce príležitosti.

Hoci Fallout 3 môže hrať v podivnej budúcnosti z tretej strany (váš avatar vyzerá ako on alebo ona jazdí okolo terénu), je najlepšie hrať prvú osobu. Pokiaľ ide o bitku, z väčšej časti hry budete hrať, akoby to bola prvá osoba strelec, aj keď neohrabané pomaly pohyby a rýchlosť fotoaparátu znamenajú, že si hru s týmto FPS nikdy nezamieňate. Ozbrojený akýmkoľvek strednou padnou zbraňou, môžete poraziť tradičným spôsobom a strieľať v útokoch do psov a náhodných nájazdníkov. Ale aj napriek miernemu clusiness, boj prináša spokojnosť. Brokovnice (vrátane ohromujúcej možnosti s nechalami) majú obrovskú moc, plazmové pušky zanechajú za dobrú banda hlienu a sekanie mutantnej hlavy s obrovskými a objemnými supersanmi sa zdá byť okamžite krutý. Buďte pripravení zachovať tieto nástroje v pracovnom stave: zbrane a brnenia postupne strácajú efektívnosť a vyžadujú opravu. Môžete ich pripísať špecialistu, ale môžete a opraviť ich, ak máte inú vec. Aby ste porušili svoju obľúbenú zbraň, boj proti supermutantom, je veľmi nepríjemné, ale posilňuje myšlienku, že všetko, čo robíte v Fallout 3, dokonca streľba z laserovej pištole, má dôsledky.

Tieto aspekty neumožňujú pripadnutý 3, aby hral štýl "RUN a SLOOT", a nemali by ste očakávať, že budete hrať presne tak. Je to preto, že najpríjemnejšie a krvavé body bitiek sú systémom zameraného na zabezpečenie pre Vault-TEC asistovaného zacieleného systému alebo vats. Tento systém je hasiaci systém prvého pádu herných okuliarov, pretože vám umožní pozastaviť akciu, stráviť akčné body, sa zameriava na určitú nepriateľskú končatinu a sledovať krvavé výsledky v pomalom pohybe. Nie ste zaručený zasiahnutý, hoci môžete vidieť, ako je pravdepodobné, že spadnete do určitej končatiny a aké poškodenie môže byť aplikovaný váš útok. Ale dostať sa do cieľa vo vats je skvelým potešením: kamera vzlietne na dramatické druhy, vaša guľka letí k cieľu a hlava vášho nepriateľa môže byť rozbitá v šokujúcom výbuchu krvi a mozgov. Alebo možno vám úplne obrátite končatinu, posielam ruku do letu - alebo pošlite všetky svoje telo do zabudnutia.

Tieto anatomicky primerané poškodenie sú dobre implementované. Výstrel v ruke vojakovej enklávy ho môže dať hádzať zbraň, výstrel v jeho nohe bude olizovať a dezorientovať ho s hlavou. Ale nie ste chránení pred týmito účinkami. Ak vaša hlava dostane dostatočné škody, budete sa musieť zaoberať dezorientizujúcimi dôsledkami; Ruky majú význam na zníženie schopnosti zamerať sa. Našťastie môžete aplikovať terapeutické dusené na mieste na uzdravenie zranenia; Podobne, nejaký spánok pomôže uľahčiť vaše problémy. Môžete tiež dočasne zvýšiť vaše indikátory pomocou ľubovoľného počtu pomocných a zdravotníckych objektov. To však má aj jeho dôsledky. Trochu pásky alebo vína znie nádherne a dáva dočasný nárast štatistiky, ale ak máte veľa pitia dosť, môžete získať závislosť, čo vedie k dezorientovaniu vizuálnych efektov. A samozrejme, budete musieť vysporiadať s periodickou expozíciou žiareniu, čo je problém, keď pijete zo špinavých zdrojov vody alebo jesť ožiarené potraviny. Radiačná otrava môže byť vyliečená, ale stále budete musieť merať výhodu určitých položiek na liečbu zvýšením úrovne žiarenia.

To všetko vytvára úžasne komplexnú hru, že iné prvky sa dokonca prehĺbia, pridávajú rôzne v hre a pomáhajú svetu nažive. Hacking Lock spúšťa hodný, aj keď podivná mini-hra, ktorá napodobňuje aplikáciu krútiaceho momentu do zámku pomocou skrutkovača pri naskrutkovaní kolíka. Mini-hra "hacking" je zaujímavá verbálna puzzle, ktorá vyžaduje určitú mozgovú aktivitu. A ak milujete viac kováčov ako slovné kmene, môžete zarobiť a kúpiť schémy, ktoré vám pomôžu vytvoriť zbrane z rôznych komponentov roztrúsených na zemi. Páči sa vám už zdobiť interiér? Nezáleží na tom: Ak dostanete vlastníctvo bytu, môžete ju ozdobiť a dokonca vybaviť niekoľko užitočných zariadení. Robot Joker je zadarmo.

Aj keď väčšinu času, ktorý blútite na odpadoch, alebo, možno s jedným alebo dvoma spoločníkmi, v hre existuje niekoľko nezabudnuteľných cinematic epizód. Pripojíte sa k vojakom, keď bojujú s obrovským šéfom mutant, hlavu búrka z slávnych pamiatok Washingtonu a vyblednú Citadelovi, kým roboty a vojaci platí vzduch s laserovým ohňom. Toto je dobrá zmes, úplatok atmosférickým napätím periodickými explóziami. Tvoji nepriatelia dávajú dobré rebfuff - často príliš dobré, vzhľadom na to, že nepriatelia, ktorí boli komplexní na začiatku hry, môžu zostať strmé cookies 5 alebo 10 úrovní neskôr. Táto škála zložitosti sa cítite viac obmedzená vo vývoji ako v iných hrách rolí, ale je to trochu vhodné, s prihliadnutím na otvorený charakter hry a ne-šikovný svet.Nakoniec, ak skryté mutanty neboli konštantnou hrozbou, nebojte sa pozrieť sa do tmavých rohov sveta. Treba poznamenať, že na rozdiel od predchádzajúcich hier série nebudete môcť úplne pokojne pristupovať k riešeniu vašej úlohy. Ak chcete dokončiť hru, budete musieť vstúpiť do bitky a zabiť niekoľko nepriateľov, ale keďže bojový systém je vo všeobecnosti celkom príjemný, nemal by byť pre väčšinu hráčov.

Akcia Fallout 3 sa vyskytuje v bombardovanej futuristickej verzii Washingtonu, DC a hra je tmavá, ale podivne pokojná. Nad tvojou hlavou sa zrútený nadjazd visí a optimistické reklamné štíty v štýle päťdesiatych rokov propagujte svoje výrobky slnečnými frázami. Vyzerá to impozantné a pohybujete sa na otvorené prázdne takmer bez času načítania, aj keď sa stretnete s prevzatím pri vstupe a mimo budov alebo s rýchlym prechodom na už navštívené oblasti. Napríklad početné atrakcie, obrie leteckého nosiča, ktorý slúži ako nezávislé mesto, alebo chápané interiéry Národného múzea letectva a kozmonautiky vyzerajú najmä zlovestný. Ale malé ťahy nie sú menej pôsobivé, napríklad výbuchy, ktoré vytvárajú huby mraky plameňa a dymu, pripomínajúce jadrovú tragédiu, ktorá je základom konceptu Fallout 3. Znakové modely sú realistickejšie ako v predchádzajúcich dielach vývojárov, ale stále pohybujú niekoľko zbabelcov Nie sú tam dosť expresívnych modelov v hier, ako je hmotnostný efekt.

Je to škoda, že vo svetle týchto impozantných konštrukčných prvkov je verzia pre Playstation 3 veľmi horšia ako zvyšok z technického hľadiska. Aj keď vo verziách pre Xbox 360 a PC niekedy sú vizuálne zvláštnosti a bez chuti, je ľahké venovať pozornosť týmto nedostatkom. Bohužiaľ, nerovnomerné hrany, rozmazané osvetlenie a mierne znížená vzdialenosť ťahania vo verzii pre PS3 nie je tak ľahké zlikvidovať. Na PS3 sme tiež stretli s množstvom vizuálnych chýb. Jednotlivci postavičiek niekoľkokrát zmizli, zanechali len oči a vlasy; Končatiny robotov zmizli; Niektoré vzory znakov mali podivné obrysy, ako keby boli tieňované; A prechod od dňa do noci môže pri pohybe fotoaparátu spôsobiť podivné pásy na obrazovke. Táto verzia ani ponúkne trofeje, zatiaľ čo verzie Xbox 360 a PC ponúkajú službu Xbox Live / Windows Live.

S výnimkou niekoľkých zvukovo špecifických povzbudzujúcich, zvuk v každej verzii je jednoducho nádherný. Väčšina hlasov hlasových konaní je skvelá, napriek niektorým ospalým zvukom. Atmosféra každej hry môže žiť alebo zomrieť vďaka okolitému zvuku a Fallout 3 sa vyrovná s touto úlohou. Veterná píšťalka a vzdialený zvuk výstrelu, s najväčšou pravdepodobnosťou vám zavolá zimnice, a spomalenie stôp a kríza baseballových bitov, ktorí sa stretli s tvárou hry, zdravý prekvapivo bolestivé.Ak sa stanete osamelým a budete chcieť spoločnosť, môžete počúvať niekoľko rozhlasových staníc, hoci časté opakovanie piesní a reklám je po určitom čase naštvané. Soundtrack je vynikajúci, hoci je to trochu preťažené, vzhľadom na opustenú atmosféru. Našťastie je jeho predvolený objem veľmi nízky, takže neinterferuje.

Bez ohľadu na to, akú platformu máte, mali by ste hrať Fallout 3, ktorý prekonáva svoje problémy, ktoré ponúkajú hlbokú a fascinujúcu cestu po celom svete, ktorá je ťažké zabudnúť. Má častejšie s Séria starších zvitkov z Bethesda ako s predchádzajúcimi hazardnými hier, ale to nie je zlé. V skutočnosti, Fallout 3 je jednoduchšia a zlá hra ako predchádzajúce diela Bethesda, menej expanzívne, ale intenzívnejšie, pričom ponúka obrovskú hodnotu pre prehodnotenie a veľa akútnych pocitov. Bez ohľadu na to, či ste nováčik ste vo vesmíre alebo adherentnom pád, v najtemnejších rohoch Washingtonu zdvihnite nedokázané hodiny mutačných tajomstiev.

Nechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send