Об видеоигре я вызнал осенью дальнего 15 года и сразу оставил заявку на доступ к тесту, тот что и получил через акцию с ГМ на твиче в феврале уже 16 года.
Тогда в разгаре был так именуемый боевой тест Crossout, предыдущий Закрытому бета тесту. Другими словами в видеоигре я далековато не новичок. Мое мировоззрение не продиктовано каким-то вау эффектом либо оборотной реакцией. Я ставлю видеоигре, как мне не было бы жаль уникальной идеи и духа ExMachina, отрицательную оценку.
Быть может хотя бы отрицательные отзывы принудят разрабов данной видео игры либо их издателей вылезти из собственного малеханького мирка и направить внимание на тех человек, за счет которых они вообще есть и платят своим сотрудникам заработную плату.
Основная идея уже озвучена. А сейчас поподробнее.
Да, тут есть типа рынок, через тот что можно получать игровую денежную еденицу, продавая крафты. А сейчас обычная момент: вы - новичок, только стали игру. На счету у вас ноль, за баталии вы получаете немножко лома и белоснежную деталь. Лом и белоснежную деталь можно реализовать. Стоимость белоснежной детальки в среднем от 0.05 вплоть до 0.08 монет изредка - дороже, к примеру, 0.30, да и деталь эта падает изредка. Лома дают за проигрыш 10 штук, а малый стак для реализации у нас 100. Дабы скрафтить детали необходимо арендовать станок.
Аренда стоит монет, к примеру, 25 для голубого станка на 5 деталей либо 67.5 за 15. Уже сможете представить сколько необходимо гриндить, дабы скрафтить детальку. Вот только крафтить ее нет смысла - цена реализации ниже себестоимости ее производства. Только на старте ОБТ были высочайшие цены и избранные успели навариться на этом, однако об этом в последующей пт. Итак вот. Крафтить синьку нет никакого смысла - вы постоянно будете в минусе. Имеет смысл крафтить фиолет, однако вплоть до него нужно еще докачаться и накопить средства опять гринд, ибо аренда станка на 15 деталей там уже стоит 270 монет. Про станки другого цвета молчу.
Однако вы сможете приобрести один из наборов и сходу получать n-ое значение монеток и приобрести себе все, что возжелаете. А сейчас то, о чем почти все "новейшие" геймеры не в курсе. Весь боевой тест и ЗБТ про проигрыше детали в видеоигре выше белоснежного - ломались. Представьте - вы приобрели комплект, проиграли 25 раз и у вас больше нет набора. Как вам? Слава Богу, спустя 18 месяцев комьюнити таки удалось достучаться вплоть до разработчиков и они отменили ломание деталей! Однако 18 месяцев, Карл!!!
Как я уже писал - тут есть рынок. Мысль бы вроде отменная, даже очень. По наивности я даже возлагал надежды что будет как в World of Warcraft - геймеры лепят детали, добывают детали и средства, и обмениваются ими.Áno, to je správne. Celá myšlienka však bola zabitá s odňatím fondov - Komisia vo výške 10% a prenájom strojov. Konkrétne kvôli tomu nikdy nebudete platiť za svoju modrú. Globálne doplňovanie je možné len nákupom balíkov Donat. Čím menšie sú Donaters, tento pomer zvýši cenu jednej mince a jeseň poklesom detailov a časom sa hromadia v rukách jednotlivých osobností, ktoré sa už stávajú.
To všetko tiež kazí jeden drsný fakt, ten, ktorý nezohľadnil tvorcovia.
Na začiatku nadácie sa človek podarilo zarobiť viac kapitálu - osobne si predstavoval snímky obrazovky, kde človek má takmer pol milióna! Hra Cash Eakelers! S takýmito sumami na rukách herného trhu môže byť skrútený, ako sa vám páči! Čo sa stalo, keď sa herná udalosť začína na určitý počet dní - ľudia, ktorí si kúpili v mnohých z celého šrotu, je taký zdroj vo videohre, čím by sa jeho cena dvakrát a teraz časť z nich dostane rebrík zarábať ešte viac .
A bežní hráči, ako boli s ničím a zostali. Dôsledky všetkého sa zmenili na skutočnosť, že Kraft je úplne zabitý pod pomarančom. Je to len nerentabilné za takéto ceny.
Čo sú naši tvorcovia? Nezaujíma ich to.
Vzhľadom k tomu, že všetko bude provokovať Donat. Nie som paranoidný, ale ak by boli - to by si myslelo, že konkrétne s ich ľahkou rukou a chvíľa
Všetko je tu veľmi jednoduché. Zdá sa, že sklad mysle ruského vývoja - užívatelia sú držané pre nudný hovädzí dobytok. Nie je možné ich dostať k nim, sprostredkovať rozumné myšlienky, "No, máš pravdu, sú šikovní, že sami vedejú, ako najlepšie nám, hráči. Napríklad namiesto rovnováhy zbrane vrecko najviac masívne. Na fóre Videohry, ľudia robia výpočty, analýzy - vývojári sa nestarajú, majú svoju vlastnú víziu, pretože je lepšie otvoriť a dať na tie na úkor, ktorého existujú. Nie je tu nič viac.
Osobne mám pocit, že samotní tvorcovia sú veľmi podporovaní. Videohra má nosenie, ktoré urobí všetko pre vás - si vyberie cieľ a bude požiarna oheň - Caucasus Cannon. A stále sú stále drony rôznych majstrov. Ako vy, hráč, ktorého Kraft stojí bez kolies na republike s Kaukazským kanónom a CD uvoľňuje jednoduchý clicker drone. Pre tím je úplne zbytočné, a keď je tím zničený - je bezmocný proti niekoľkým nepriateľom. A doprava do haldy - stlačením tlačidla "v Duel" po skončení predchádzajúceho časovača po určitom počte sekúnd budete vo fronte v ďalšom, že len na strane týchto osobností.
Takéto hráči nie sú zamiešané, nestarajú sa o ne.
O pedach. The video game has so called power points and the balance is configured in such a way that when you leave the sandbox with your snow-white tool against you will play, for example, piercers - naked cabin shooting a controlled rocket with a different card ends . Až 3000 bodov moci tento wanzotit raketa je v kontakte.A tvorcovia s tým nič nenechajte ujsť - ešte viac - samotné GM sa neohýbajú hrať na takýchto remeslách a ponižovaní nováčikov.
NIKDY! Pamätajte - nikdy! Nekupujte ich v nádeji, že vypadnete niečo zriedkavé a vzácne. Truhly vo videohre sú jedno veľké podvody. Môžete vyhľadávať video na YouTube, ako si človek kúpil na 5000 hier hotovostných guličiek a dostal od spotrebného priemyslu a bezcenného majetku v hodnote viac ako 200-300 mincí.
Z osobných. Konkrétne, v tejto videohre, som stratil svoj vlastný Nick aplikoval mi na takmer všetkých herných projektoch viac ako 7 rokov. Zároveň, keď som hral na bojovom teste a ZBT, moja prezývka nikoho nezamieňala - a tu na vás, niektoré nešpecifikované drogovo závislých na tom, že propaganda fajčenia a spotreby je veľmi skúsenejšia osoba? Neviem. Nikto nikdy nedotknutý WOW, WOT, WARTHUND, STARCONTFLICT, A TD, A tu na vás - našiel expert. Mimochodom, moja prezývka bola akýmkoľvek spôsobom a nikdy nebol pripojený. Nedostal som priamo až do GM som nevyšiel von, začal som poke do správy na fóre s pravidlami výberu Nicka, a na mojom poznámku, že som podpísal licenčné zmluvy, keď začnete videohry a tam bolo Žiadne miesto na posielanie Nicka alebo na túto tému na túto tému Nie Fórum - Práve spojené.