Mad Max Review

Pin
Send
Share
Send

Činnosť z 3 tváre od vývojárov Just Case Avalanche Studios Series Action Akcia videohry sa deje v postpokalyptickej Austrálii.

Počet udalostí v max. Na max, zoskupenie lupičov pod hlavou Clem Ortos bol napadnutý. Horor je vystrašený a vinník je vlastne všetok chaos a nemilosrdný vo videohre.
Podľa max, vyzliecť, vezmite si auto a hodí sa do púšte. Na tom istom mieste nájdeme ohromujúcu spoločnosť Quasimode a veľmi hrozný šál, s ktorým budeme celá hra. Úloha nie je triviálna zbierať vozidlo sa môže dostať na tichú rovinu. Avšak, aby sme dosiahli tento obyčajný problém, budeme mať veľa, aby sme to vyskúšať.

Gameplay: Video hra je postavená na Batmanom podobnom vojenskom systéme. V bitke, len 3 klávesy vpravo a vľavo na myši a tlačidlo e fist bitky vyzerajú veľmi svetlé a živé, ale ako ste si uvedomili osobitné problémy s nimi. To úplne závisí od vašej reakcie. Bitka o oceľových žrebcov To je vlastne hlavná časť videohry a podstatou celého procesu hry vo všeobecnosti. Auto Max v priebehu videohier Haže so zbraňami a silným brnenie v nejakej galaktickej rýchlosti a uprostred videohry, odchádzame na súčasnej tanku. Samotný bojový systém je postavený na Taran, palete z pištole, harpúny, rakety a požiaru. TRUE, budete sa tešiť len z harpúny a rakety, pretože RAM vyzerá veľmi neohrabane a kvôli kontrole auta je veľmi ťažké získať veľmi ťažké, vrátane rakety a brokovnice na pohyblivý cieľ a brokovnicu vo všeobecnosti ultimatický, pretože oni sú schopní podkopať nepriateľa s 1 výstrelom. Plameň zo železných rúr je odpad na vysokú hodnotu paliva a nie je úplne účinná.

Čerpanie v tejto videohre obsahuje niektoré intergalaktické rozlohy. Musíme púšťať schopnosť byť zodpovedný za prežitie max, schopnosť zodpovednosť za efektívnosť v boji, aute a citadelovi. Naše prežitie čerpadlá takzvané gryphové okuliare, ktoré ich dostaneme na minulé testy prestávky 4 veže, zachytávanie 2 pevnosti, zničiť 10 protivníkov a všetko v takomto liehovine bojovej účinnosti a auto čerpadlá pre príbehy šrotov sú buď prítomné v medzerách. Čerpacie pevnosti zjednodušuje štúdiu sveta s automatickým dopĺňaním paliva, vody, munície a blahobytu protagonistu pre tieto všetky ceny, musíme nájsť výkresy plánov a obetovanie šrotu v dobrej veci.

Veľmi voľným svetovým zariadením je pravdepodobne prvky voľného sveta v počítačových videohrách. Musíme určite rozptýliť horiace vystrašenie Clem, zachytiť nepriateľské základy, zničiť ostreľovače, demädovi línií a vyhladzujú ozbrojené oddelenia.Ak sa vám to neurobí v určitom bode, len zasahovať do pohybu pozdĺž pozemku bez toho, aby ste poskytli akúkoľvek vhodnú aktualizáciu alebo dal podmienečné obmedzenie aj o sekundárnych úloh, ktoré je možné vidieť. Tam nie sú tiež nezrovnateľné študovať priestor strach, podkopať katapulty, podzemné prístrešky, skok z odrazu a podieľať sa na pretekoch. Karta dáva more a pobrežie. Mapy sú rozbité a líšia sa. Máme pobrežnú zónu, kde bolo more s koralov, útesov, atď. Mieša sa s prítomnosťou asfaltu, je tu zóna s olejovou rastlinou, je tu veľké množstvo plameňa, rúrok, čierneho zlata a kovu. A Dune zóna je sto percent pochovaných piesočných ton v každom z týchto vesmír, nepočíta sa k dúchom, kde sú na území divízie. Vychádza sa, že máme 4 nominálne územia rozbité na 16 sektoroch To všetko musí vymazať samotnú mapu významných veľkostí. Od Gaston pred začiatkom videohry pohybujte dobre 10-15 min. Je možné zatvoriť ako sám seba a svoj oceľový žrebec. Max je možné nastaviť účesy, oblečenie, a neskôr priechod videozáznamov, navyše, tradičné brokovnice s koženou bundenou dá. Stroj je jednoduchší. Farby sú farby, ale ovládacie prvky, dynamiky, výkon atď. závisí od aktualizácie. Ak si želáte nádrž, bude to úplne unhurried. A čo keď sa pretekárske auto zrúti z prvého tlačiaca oponentov, upravte náhradné diely a komponenty sú možné kedykoľvek na videohre, vrátane tepla bitky, je možné použiť silné brnenie na Zohľadnenie oponentov je možné za 20 sekúnd. Úlohy zariadenia vo videohre. Všeobecne platí, že veľmi nie sú pomerne pozemok a menšie misie možno počítať na prstoch. Scéna misie sú celkom vynikajúce. Vybraná slušná pozornosť a atmosférické mapy, maxim s non-ťažký debyilzo na tvári a rovnakým hlasom vyrobené a vyjadrené v štýle militantných znakov 90-tych rokov niekoľko udalostí, ktoré aspoň niečo odhaľuje predvídateľným, avšak , Z tohto viac fascinujúceho finále, bočná misia je kričaná len miestom histórie histórie, ktoré nie sú prakticky nikto a dokončiť chord misie je neustále podobné

Survival Prvky sú vyrobené, aby sa o nich rozprávali na e3, ktoré idú, dokonca aj myš alebo jašterica rozdrviť nohu. Mám logickú otázku v Austrálii Nemôžem variť? Prečo je skutočne všetky potraviny zastúpené vo videohre s psom konzervovaným jedlom? No, voda v okrese vstans vlastne rovnako ako čierne zlato.Na každom druhom mieste, lekárska vlhkosť nás očakáva a v každom tábore protivníkov. Je to ľúto, že auto nie je možné umyť auto.

Výsledok: Ak sa pozriete na tento produkt ako filmová hra prišla celkom vynikajúca. Neprekonateľne prenášaný atmosféru prázdnych slávnych postáv a všetko v takom duchu. Ale ako samostatné stvorenie, videohra vyšla dosť média. Spinálna hrateľnosť, praktická a teoretická neprístupnosť histórie, slabý bojový systém, nedostupnosť hudobného sprievodu. Musíte ho hrať so svojím zoznamom playlist okrem iného, ​​budete celá hra počúvať zvuk motora. Zvyčajný slobodný svet s dobrým atmosférou pre fanúšikov filmov bude nepochybne dobrou videohierou.

Nechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send