AER: Memories of Old - Kompletný návod so všetkými úspechmi na 100 %

Pin
Send
Share
Send

Táto príručka vám povie príbeh hry a predstaví vám všetky úspechy Steamu! Použite to, ak vám niektorá z hádaniek spôsobuje ťažkosti.

Čo potrebuješ vedieť

V tomto návode uvidíte malé počítadlo v tvare [X / 20], ktoré za vás počíta postup dosiahnutia úspechov, aby ste vedeli, či ste ho nestihli. Všetky budú prítomné po vysvetlení, ako získať úspech, aby ste mohli sledovať svoje skóre.

V závislosti od toho, ako pohodlne je pre vás ovládanie postavy v tejto hre, by ste to mali urobiť za 3 hodiny alebo menej. Predtým, ako sa vydáte von, pripravte si nápoj a občerstvenie, pretože väčšina úloh sa dokončí jedným ťahom, ako napríklad základné dieliky puzzle v hre.

Je úplne zadarmo pre dejové prvky hry, ale riešenia všetkých hádaniek sú tu na čítanie, iba ak sa zaseknete a potrebujete niekoho, kto vám pomôže.

Všetky kapitoly označené ˣ obsahujú prvky príbehu a všetky kapitoly označené ʸ obsahujú úspechy, kapitoly označené oboma písmenami sú označené ˣʸ

Jaskyňa (Úvod)

Toto je najlineárnejšia časť celej hry!

Stačí ísť po lineárnej ceste a skončíte v miestnosti so svätyňou. Cestou budú poznatky v podobe kamenných tabuliek, ak si chcete osviežiť pamäť v histórii, odporúčam si ich prečítať.

Keď sa dostanete do chrámu, len k nemu prejdite a musíte dať lampáš a jaskyňa zhasne. Nasledujte svetlá, aby ste našli cestu von, a keď to urobíte, dostanete Svetlo na konci dosiahnutia tunela [1/20], privíta vás vonkajší svet!
... a starý dedko.

Mapa sveta

Toto je mapa. Toto je niečo, čo sa ukáže ako veľmi užitočné pre zvyšok tejto príručky, takže ak je oblasť z tohto bodu uvedená tučným písmom, bude to odkazovať na oblasť v hre, ktorú možno nájsť na mape.

Kapitola I: Vysporiadanie

Prvá vec, ktorú chcete urobiť, je obísť osadu a zbierať nejaké úspechy. Dovoľte mi dať vám na mapu niekoľko bodov s poradím, v akom musíte dosiahnuť tieto úspechy.

[1] Rohy kameňa
Choďte na ostrov označený na mape číslom 1 a choďte k soche jeleňa. Úspech sa zobrazí okamžite! [2/20]

[2] Nezvaný hosť
Cestujte na ostrov označený ako 2 na mape a nájdite v malom jazere rodinu krabov. Úspech bude fungovať hneď, ako sa k nim priblížite. [3/20]

[3] Mama? & Zvlnenie na povrchu
Cestujte na malý ostrov s majákom a tam bude mesto. Získať svoju mamu? úspech, nájdite ovečky so svojimi deťmi, ktoré ich všade sledujú a kráčajú k nim. Malí budú veľmi radi, že vás uvidia a budú sa k vám hrnúť, čím si vynúti objavenie úspechu. Výborne, teraz si mama! [4/20] Ak chcete získať vlnky na povrchu úspechu, choďte do mesta a skočte do studne vedľa krbu. Toto je najbližšia vec, ktorú sa v tejto hre dostanete do kúpeľa! [5/20]

Keď sa vydáte na cestu a pozbierate tieto úspechy, vráťte sa do mesta a porozprávajte sa s rodinou pozostávajúcou z Dinah, Johna a ich otravného potomka Erin. Povedia vám, aby ste odleteli na severozápad, no ich rady budete zatiaľ ignorovať. Zviažte svoje podnikanie a zamierte rovno na východ do Liflaho hája.

Kapitola II: Lifla's Grove

Prvá vec, ktorú si všimnete, je mohutný, nápadný strom, ktorý sa zrútil uprostred skupiny ostrovov. Chcete sa dostať k stromu a podivnej žiariacej PLATFORME hneď za ním.
V prípade, že neviete, kde je mohutný, nápadný strom, tu je nákres:

Teraz, keď ste našli mohutný, nápadný strom a zvláštnu žiariacu plošinu, prejdite na plošinu a vyberte si lampu (pomocou F na klávesnici) a interagujte s ňou (pomocou E na klávesnici). To spôsobí 3 veľké kruhy okolo zoskupenia ostrovov.

Áno, uhádli ste správne, budete musieť preletieť cez týchto neprajníkov. Keď to urobíte, vráťte sa k stromu, pretože sa teraz otvoril. Vstúpte dovnútra.

Keď ste vo vnútri, môžete si všimnúť, že v nejakom klbku je jeleň (pre nedostatok lepšej frázy). Čo chcete urobiť, je sledovať cestu dole a urobiť niekoľko jednoduchých plošinoviek, aby ste vypli silové pole lopty. Stačí sa dostať na strednú plošinu pomocou rôznych výšok plošiny (nebojte sa, ďalšie pokyny budú o niečo jasnejšie).

Vráťte sa a porozprávajte sa s jeleňom, čo vám dá malý pokrok smerom k dosiahnutiu rozhovoru so všetkými duchovnými zvieratami. Sú tu ďalší 2 ľudia, s ktorými sa môžete rozprávať na rôznych miestach. Rozhovor s Deerom vám prinesie aj Chrámový kľúč, ktorý slúži na prístup k jednému z 3 chrámov, s ktorými sa počas príbehu stretnete.

Teraz, keď ste to všetko urobili, pohovorte si s líškou, ktorá stráži vchod a zamierte opäť na východ k ruinám onny.

Kapitola III: Ruiny mesta Onn

Ó, pozri, chladný ostrov osvetlený mesiacom! Žiaľ, nie ste tu príliš dlho (pokiaľ nechcete), tak sa príliš nepohodlne. Chcete sa dostať na tu označený ostrov (ten severozápadne od Mesiaca)

Na tomto kúsku zeme bude obrovská socha žeriava v celej svojej kráse. Kráčajte k nemu a dostanete Stone Achievement Wings! [6/20]. Na to ste tu! Teraz sa stačí vydať na severozápad, popri svätyni Stvoriteľa k vodopádom Windsong Falls!

Kapitola IV: Windsong Falls

Viem, že toto miesto vyzerá veľmi pekne, ale ty si tu len pre kľúč.
Vedľa oblasti vyznačenej na mape sú 2 (dva) žiariace stĺpy, na ktorých musíte použiť lampu. Tým sa vám otvoria dvere k vodopádu na Veľkom ostrove!

Vzlietnite a vylezte do jaskyne ... v ktorej je aj trezor.
Nie sú tu žiadne poklady okrem kľúča, ktorý sa použije na získanie úspechu, takže si myslím, že je to na niečo dobré!

Pri pohybe vpred si všimnete 2 (dva) mechanizmy, ktoré otáčajú autá pred nimi. Najprv chcete aktivovať ten naľavo a potom ho otočiť raz doprava (→).

Potom chcete ísť a aktivovať ten napravo. Otočte ho dvakrát doprava (→) a konzoly by sa mali aktivovať. Malo by to vyzerať ako polovica slnka a polovica mesiaca alebo tak niečo.

Dvere by sa teraz mali otvoriť a bude tam kľúč od chrámu, ktorý si môžete vziať! To nás privedie k prvej z 3 hlavných hádaniek, ktoré máme v hre. Keď budete hotoví, choďte k líške pri vchode, chvíľu sa s ňou porozprávajte a zamierte na juhozápad smerom k Twilight Lake!

Kapitola V: Twilight Lake

Tým sa otvorí obrovská diera v podlahe, len kráčajte vpred a skočte, aby ste spustili prvú z 3 hlavných hádaniek.

Večerná svätyňa
Keď ste vo vnútri, posuňte sa vpred, kým sa cesta mierne neodchýli smerom k jaskyni plnej húb. Mali by tam byť aj lietajúce ryby. Choďte dole po niektorých schodoch v oblasti húb na platformu tvorenú niekoľkými stĺpmi. Potom by mala existovať konzola, ktorá otvorí skratku, ale ignoruje jej otvorenie. Pokračujte cez oblasť, kým sa nedostanete k kúskom rozbitého mosta, preskočte ich, aby ste sa dostali na druhú stranu. Nasledujte cestu po svahoch a podobne (naozaj je len jedna cesta) a mala by tam byť skladačka so 4 mechanizmami a stĺpom. Spôsob, ako vyriešiť tento problém, je prinútiť laserový lúč dosiahnuť výrazný panel na stene. Pomocou konzoly naľavo ju otočte o jedno miesto doľava (←) a o jedno naľavo od týchto 3 políčok doprava (→). Ak to nefunguje, je to len pokus-omyl, keďže mechanizmy sa ďaleko neposúvajú.

Keď to dokončíte, vráťte sa do veľkej miestnosti, v ktorej ste boli predtým, a mala by tu byť ďalšia hádanka. Stačí konzoly otočiť tak, aby hologram vychádzajúci z nich mal rovnaký tvar ako ten, ktorý je vyleptaný na povrch pred ním. Len si predstavte tieto detské hračky s blokmi a dierami.

Prejdite cez most vytvorený týmto riešením, zamierte doľava a prejdite kanalizačným tunelom. Keď sa dostanete na koniec, skočte naľavo od rímsy na inú plošinu. Použite svoju lampu na plošinu a prejdite ešte raz cez novoobrátený most a znova použite svoju lampu na privolanie rampy.

Choďte dole po rampe a zamierte rovno do miestnosti s 5 samostatnými plošinami. Všetky aktivujte baterkou, aby ste otvorili dvere. Po prejdení cez ňu aktivujte 6. nástupište a privolajte ďalšiu rampu. Teraz už len stačí ísť von a je to!

Mali by ste sa porozprávať s nejakým veľkým čudákom menom Duskwatch, potom by ste mali mať mini kino, po ktorom vyjdete na svetlo a získate úspech People's Haven [7/20]

Pokračujte a leťte na východ k východným schodom!

Kapitola VI: Východné schody

Na mape som označil niektoré oblasti a označil ich v poradí, v akom musíte ísť, aby ste ich získali:

[1] Kamenné chvosty
Jediné, čo musíte urobiť, je ísť a pohladkať veľkú kamennú líšku, trochu ju pohladiť po bruchu a úspech by sa mal dostaviť! [8/20]

[2] Condor Condo
Choďte hore na ostrov označený číslom 2 a mala by tam byť vtáčia búdka nejakého popisu, vzlietnite a sadnite si na ňu, všimnete si, že sa tu cítite trochu ako doma! Úspech musí nasledovať. [9/20]

[3] Napísané na kameni
Zamierte na najväčší ostrov v zhluku, označený číslom 3, a zamierte do jeho juhovýchodného rohu, mal by tam byť veľký kus skaly s mapou! Nachádza sa na neďalekom malom ostrove (vďaka RelentlessSpark za upozornenie!) Stačí prejsť k nemu a pozrieť sa naň a úspech s rovnakým názvom by mal čoskoro nasledovať. [10/20] Už sme v polovici!

Takže dôvod, prečo som dal tento ostrov ako posledný, je ten, že je to 2. z 3 hlavných hádaniek v hre a my sa ho chystáme odstrániť, aby sme získali úspech, ktorý možno dosiahnuť až potom, čo bude táto oblasť popravený. Takže ideme do stredu najväčšieho ostrova a aktivujeme ďalšiu oblasť, vkradneme sa do ďalšej veľkej oblasti.

archív
Vitajte v archíve, budete chcieť ísť dopredu a doľava a skočiť úplne dole až úplne dole. Nebojte sa, nedošlo k žiadnemu poškodeniu pri páde. Mala by existovať platforma, ktorú môžete použiť, tak smelo do toho. V cutscéne by sa mali objaviť ďalšie dve plošiny, vyjdite hore po rampe a aktivujte túto, choďte do výťahu a použite ho.

Keď ste na vrchole, ocitnete sa v oblasti s 2 mechanizmami. Využite ich veľmi rýchlo a utekajte k bráne, keďže ide o dočasný hlavolam. Ak neuspejete, skúste to ďalej! Na konci choďte vpred a doľava dole po schodoch k autu. Skočte na nejaký rošt neďaleko, prejdite potrubím a na konci aktivujte plošinu. 1 z 3 platforiem je hotová!

Teraz choďte hore a prejdite po ďalšej mriežke a bude tam ďalšia plošina, choďte vpred a použite ju. Prejdite otvorenými dverami a zamierte doľava a dolu schodmi, kým sa nedostanete na ďalšiu plošinu. Prejdite otvorenými dverami a použite inú plošinu. Toto je prvý boss v hre, plošinovka.

Použite ozubené kolesá a skočte na druhú stranu a tam použite plošinu, potom by k nej malo ísť druhé ozubené koleso. Vráťte sa k ozubeným kolesám a skočte na to, ktoré sa pohybuje vertikálne. Keď sa dostane na vrchol, skočte na ďalšiu plošinu a tam bude ďalšia plošina. Použite to a BUM, 2 z 3 platforiem sú hotové!

Teraz skočte dole pod ozubené kolesá a choďte vpred do modrej miestnosti, odbočte doľava a skočte dole a nájdete dvere, ktoré ste celý ten čas odomykali. Odbočte doprava, nájdite inú plošinu a použite ju a dvere sa otvoria! 3 z 3 platforiem sú hotové!

Prejdite a porozprávajte sa s ďalšou absolútnou jednotkou zvanou Strážca snov a mali by ste získať vedomosti, aby ste po ďalšej mini-scéne získali silu [11/20] a vynorili sa do svetla.

Choďte von a choďte na západ späť do osady

Kapitola VII: Vyrovnanie 2 Maják Boogaloo

Vráťte sa na Lighthouse Island a porozprávajte sa s Dianou a Johnom. Ale nie! Ich dcéra utiekla!

Choďte a nájdite ju niekde na ostrove (zakaždým sa to zdá náhodné, takže hľadajte ostrov majákov, to je jediné miesto, kde môže byť). Keď ju nájdete, získate úspech Hide and Seek! [12/20]

Teraz, keď ste dokončili tento úspech, zamierte na sever do King's Pass!

Kapitola VIII: King's Pass

Teraz vstupujete do King's Pass, rovnako ako ruiny, nebudete tu dlho, takže sa príliš neusadzujte!

Jediné, čo musíte urobiť, je ísť na označený ostrov a tam bude obrovská kostra, veľmi strašidelná, veľmi strašidelná. Stačí prejsť k nemu a získate výnimočný úspech v bruchu šelmy [13/20].

Keď tu skončíte, vydajte sa na sever do kvíliacich výšin!

Kapitola IX: Howling Peaks

Je tu taká zima, že možno nebudete chcieť zostať dlho.

Na mape je vyznačených niekoľko bodov, ktoré vám pomôžu, pretože v tejto oblasti je veľa aktivít!

[1] Porozprávajte sa s duchom medveďa (pokrok)
Choďte na miesto označené číslom 1 na mape a do mrazivej jaskyne v tejto oblasti. Medveď bude vnútri, stačí sa tam trochu prejsť. Urobte mu pár masáží brucha a vypadnite odtiaľ, emocionálne bohatší, než ste boli predtým.

[2] Pozrite sa do priepasti
Choďte na miesto označené na mape 2 a vonku by mala byť jaskyňa s rozbitým vybavením a látkou. Keď ste vo vnútri, rýchlo zdvihnite čeľusť z podlahy od toho, aké je to krásne, a vložte úspech s rovnakým názvom do tašky. [14/20]

[3] Posledný kľúč od chrámu
Dostaňte sa do tretieho bodu na mape a prejdite do jaskyne takmer pod samotným ostrovom. Okolo by malo ležať niekoľko zvonov. Choďte a skočte na všetkých aspoň raz a mali by zazvoniť. Po zazvonení sa dvere otvoria a mal by tam byť posledný kľúč, aby ste si ho mohli vyzdvihnúť. Konečne! O kľúče sa už nestarajte.

Keď tu budete hotoví, zamierte na juhovýchod smerom k hore Split!

Kapitola X: Rozdelená hora

V tejto oblasti môžete urobiť dve veci, za ktoré získate 2 úspechy! Tieto sú uvedené nižšie:

[1] Porozprávajte sa so zvieracími duchmi
Toto je koniec duchovného zvieracieho úspechu, woo! Neleťte príliš rýchlo, inak zmeškáte vchod do jaskyne, ktorá je vytesaná do boku hory. Keď ste vo vnútri, porozprávate sa s Lisou a objaví sa vám úspech! [15/20]

[2] Pamätník
Na tomto ostrove bude niekoľko kostier a pamätníkov. Bude tam kostra padlého vtáka, pristane vedľa nej alebo na nej, aby ste si zbalili úspech s rovnakým názvom, ako je tento. [16/20]

Keď skončíte s oboma, je čas dokončiť to, pre čo sme sem prišli. Vydajte sa na najsevernejší bod na mape smerom na severozápad smerom k streche sveta!

Kapitola XI: Strecha sveta

Konečne Strecha sveta, jedna z posledných zastávok tohto dobrodružstva.

Za otvorenie tejto poslednej oblasti budete automaticky odmenení úspechom kartografa [17/20]. Ak nie, skontrolujte na mape sveta oblasť, ktorú ste možno vynechali. Ak je toto útočisko tvorcu, nechaj ho, lebo tam pôjdeš neskôr.

Než dokončíme túto poslednú hádanku, budete chcieť získať úspech, takže zamierte do vyznačenej oblasti na mape:

Zásah do tejto oblasti vás zavedie k zvláštne vyzerajúcemu kusu ľadu, získate úspech Baa z minulosti [18/20] a zostanete bez ďalšieho skúmania!

Zamierte do stredu veľkého ostrova a odomknite poslednú hádanku, zamierte rovno dovnútra a pripravte sa.

Kláštor
Najprv choďte hore a doprava, potom znova doprava, keď dôjde k odchýlke. Aktivujte plošinu a prejdite dverami a dverami napravo. Je tam obrovský stroj, ktorý vyzerá ako šesť štvorcov. Postoj na jednom z nich spustí sekvenciu. Použite ich v nasledujúcom poradí:
Blízko-doľava (←) _ Blízko-stredné _ Ďaleko-blízko
Dvere sa otvoria, tak prejdite cez seba.

Nasledujte cestu, kým sa neobjaví plošina a použite ju, potom si všimnete, že v stĺpe plávajú zvláštne svetelné gule. Zvláštne. Nasledujte ich smer a použite ďalšiu platformu a pokračujte v nasledovaní a robte to isté, kým ich neuvidíte kráčať do oblasti, kam sa nemôžete dostať, to je normálne, neskôr uvidíte, ako sa vaši priatelia rozžiaria. Vylezte po schodoch a pomocou smiešne vyzerajúcej šmykľavky sa vráťte do miestnosti.

Teraz sa k uvedenému autu budete blížiť z opačnej strany, je to normálne. Vyjdite znova po schodoch na šesť polí a použite ich v nasledujúcom poradí:
Blízko-vpravo (→) _ zblízka-vľavo (←) _ ďaleko vľavo (←)
Otvoria sa ďalšie dvere, prejdite nimi.

Zamierte na poschodie a tam je šikovné zariadenie, ktoré vytvára tvary, keď používate konzoly. Vytvorte všetky možné tvary aspoň raz (otočte autá a vytvorte veľké tvary) a vráťte sa dolu schodmi k osvetleným dverám. Nerobte si starosti, ak to vyzerá zatvorené, v skutočnosti je otvorené, len nechcel, aby ste o tom vedeli. Použite plošinu a vráťte sa do miestnosti so šiestimi políčkami. Z miesta, kde sa nachádzate, prejdite dverami priamo vpred a odbočte doľava na zasneženú cestu, ktorá stúpa hore, zamierte celú cestu pomocou bočného priechodu pozdĺž cesty, aby ste mohli stúpať ďalej.

Ocitnete sa v cudzej miestnosti, kde sú jediné dvere pootvorené. Pokračujte a aktivujte plošinu, ignorujte dvere, ktoré otvára, a pokračujte vpred. Vylezte po schodoch a vaši starí žiari priatelia sa vrátia! Aktivujte plošinu a prejdite dverami, ktoré sa otvárajú!

Choďte von a porozprávajte sa s posledným veľkým čudákom v tejto spoločnosti, s Veil Watcherom. Zahrajte si ďalšiu krátku prestrihovú scénu a vykročte do svetla za posledným úspechom puzzle Ľadové mauzóleum [19/20]

Teraz, keď ste skončili s posledným chrámom, je čas ísť sa rozlúčiť. Odleťte na juh do osady

Kapitola XII: Voľné konce

Vráťte sa na ostrov Maják a nájdite Maják, interagujte s ním a lúč svetla vystrelí smerom k vám v určitom smere. Všetci tam budú, aby sa s vami rozlúčili!

Zamávajte im na rozlúčku, porozprávajte sa s nimi a nasledujte lúč svetla do Stvoriteľovej svätyne.

Keď tam budete, choďte dovnútra. Všetko je odteraz úplne lineárne, takže sa pohodlne usaďte, sledujte, ako sa odvíja posledná časť hry, a keď dosiahnete úžasný koniec, odomknete konečný úspech: rovnováhu [20/20]

Kroky na získanie úspechu Úkryt

Tento úspech v mnohých videách a sprievodcoch má spôsob získania, ktorý vyžaduje aspoň 4 kroky, a to:

1. Choďte sa porozprávať s rodinou v dedine.
2. Postupujte podľa pokynov matky dievčaťa a choďte tam, kde sa nachádza kľúč od prvého chrámu vo Windsong Falls, a vráťte sa do osady, aby ste sa porozprávali s rodinou (tento krok môžete preskočiť, keďže dialógy sa nemenia, ale odporúča sa to urobiť, aby ste predišli možným poruchám) ...
3. Choďte k jazeru Twilight, dokončite chrám a vráťte sa so svojou rodinou, aby ste nám povedali, kam máme ísť.
4. Choď po kľúč, ktorý je v háji Leafla, a vráť sa znova, teoreticky na väčšine lekcií je to práve v tomto momente, keď sa vrátime, nájdeme dievča vedľa zelenej lode a ona bude stáť vedľa. k malému stromčeku a on povie, že to nikomu nehovor a ten úspech mu bude chýbať. Z nejakého dôvodu sa to v niektorých hrách nedeje a môže to súvisieť s verziou.
Ak chcete tento problém vyriešiť, musíte pridať 5. krok:
5. Choďte do chrámu, ktorý sa nachádza na Východných schodoch, dokončite ho a vráťte sa, v tejto chvíli už dievča nebude tam, kde bolo predtým, a po rozhovore s jeho otcom vám dá „poslanie“ Nájdi ju. Odteraz vám bude stačiť ísť na druhú stranu ostrova a dievča bude stáť pri kameni a stačí sa s ňou porozprávať, aby sa úspech objavil.

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send