Kto tu velí? Najhoršia nočná mora každého vývojára postihla Naughty Dog, keďže The Last of Us Part II unikol na internet.
Aj keď to Sony rýchlo odstránilo, škoda bola napáchaná a všetky informácie, videá a spoilery sa teraz dostali do divočiny a odsekli im nohy z jednej z najväčších udalostí roka v oblasti hier.
Otázkou teda zostáva, kto vlastne všetky tieto informácie vrátane mnohých videí unikol na internet? V tejto chvíli nikto nevie, ale určite sa zdá pravdepodobné, že to mohol byť nespokojný zamestnanec.
V článku uverejnenom v marci tohto roku Jason Schreier z Kotaku podrobne opísal početné sťažnosti zamestnancov na pracovné podmienky v Naughty Dog počas vývoja časti II knihy The Last of Us. Naughty Dog má za sebou dlhú históriu náročných, ale obohacujúcich projektov a dôrazu na perfekcionizmus, ktorý často môže zdaniť a vyčerpávať zamestnancov.
Za posledných pár rokov nemal herný priemysel na výber, ale dlho sa musel pozrieť na to, čo presne očakáva od zamestnancov pri práci na týchto projektoch. Zistilo sa, že mnohé štúdiá nie sú ideálne na prácu, ako napríklad štúdiá Rockstar a Bioware, ktoré majú podrobnosti o pracovných podmienkach ešte pred vydaním hry.
Vzhľadom na nedávne odhalenie podmienok v Naughty Dog je pravdepodobné, že zamestnanec, ktorý mal prístup ku všetkým uniknutým videám a informáciám, jednoducho nebol spokojný s odpoveďou spoločností na otázky, ktoré mu zamestnanci položili. V tomto bode je to však len špekulácia, bez dôkazov, že by bol dokonca zamestnancom.
Je tiež nemožné vedieť, koľko informácií Naughty Dog povolil mimo štúdia, alebo kto by mohol dokonca dostať do rúk video, ak by nemal priame spojenie s projektom.
V tejto chvíli sa Naughty Dog k úniku informácií ešte nevyjadril a je nepravdepodobné, že tak urobia podrobne, pretože by to bola právna záležitosť medzi Sony a osobou zodpovednou za únik. Existuje možnosť, že budúce právne dokumenty môžu poskytnúť nejaké stopy, ale to zatiaľ zostáva záhadou.