Mount & Blade II: Bannerlord - Ako upravovať jednotky a položky

Pin
Send
Share
Send

Sprievodca úpravou jednotiek. Rýchly sprievodca, ako začať upravovať svoje vlastné jednotky v Bannerlord.

Kliknite pravým tlačidlom myši na M&B Bannerlord -> Spravovať -> Prehľadávať miestne súbory.

Teraz otvorte priečinok: Modules

Otvorte priečinok SandboxCore (ostatné priečinky zatiaľ ignorujte).

Teraz prejdite do priečinka ModuleData.

Otvorte spnpccharacters.xml v ľubovoľnom editore (odporúčam Notepad ++). Ale najprv si urobte kópiu, aby ste boli v bezpečí!

Pred vykonaním akýchkoľvek zmien nezabudnite vytvoriť kópiu súboru .xml.

Teraz by to malo vyzerať asi takto: Ak chcete, môžete preskočiť ďalšiu textovú obrazovku a prejsť na ďalšiu časť. V rámci zručností môžete zmeniť význam zručností. Pod vybavením môžete zmeniť vybavenie, ktoré má čata (niektoré môžu mať niekoľko stromov vybavenia. Stromom môžete dať rôzne vybavenie, aby jednotka v boji dostala náhodné vybavenie). napríklad: EQ-strom 1 dostal 1 meč:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

a EQ-tree 2 dostal sekeru:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Jednotka teraz môže držať v boji meč ALEBO sekeru, keďže obe zbrane sú pre položku 0 ("Item0"), takže pre jednu z položiek je 50% šanca. Ak vyrobíte 3 rôzne zbrane "Item0", potom je pravdepodobnosť 33,333333% a tak ďalej.

Sekcia postavy

  • default_group = "pechota" <-------- pechota, lukostrelec alebo kavaléria atď
  • úroveň = "16" <------- úroveň jednotky
  • civilianTemplate = "NPCCcharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Model postavy
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Názov hry
  • povolanie = "Vojak" <---- nemeň
  • kultúra = "Kultúra.sturgia" <---- nemeň
  • skill_template = "NPCCcharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- nemeniť

Redukčná časť

 <--- Začiatok <...> < slot pre vybavenie = "Položka0" <---- item 1id = "Item.sturgia_sword_2_t3" /> < slot pre vybavenie = "Položka1" <--- item 2id = " Item.northern_round_shield "/> < slot pre vybavenie =" Položka 2 "<--- item 3id =" Item.northern_spear_2_t3 "/>      <--- end (vždy s )

Jednoduché, však? len nerob pravopisné chyby a pôjde to.

Sekcia zručností.

Len nemeňte názov "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Aby som bol úprimný, nikdy som sa toho nedotkol.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Ale počkaj! To nie je všetko!

V spitems.xml nájdete všetky cenné ID, po ktorých túžite.

Teraz si užite zábavu pri hraní s hrou.

Pôvodný XML je preč! Teraz čo ?!

Ak ste ho sfalšovali a zabudli ste si vytvoriť kópiu súboru xml. Vždy ho môžete odinštalovať a obnoviť M&B Bannerlord cez Steam. Potom by sa mal vrátiť starý xml.

Ušetriť čas

Skopírujte xml a upravte kópiu na druhej obrazovke počas prehrávania. V hre si teda môžete pozrieť brnenie atď.

Ako získať všetky položky v hre

dokumenty mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Zmeňte 0 na 1.

Teraz môžete zobraziť všetky položky v hre, ak otvoríte svoj inventár a potom pomocou vyhľadávania nájdete ID v súbore spitems.xml.

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send