Dobrý simulátor nájazdu na trofeje, odohrávajúci sa v scenérii impozantného vnútrozemia ZSSR. Bez ohľadu na zdanlivú jednoduchosť - myslíte si, že dopravíte čiaru z bodu No, do bodu B - Spintires: MudRunner vás na dosiahnutie tohto cieľa núti vymyslieť celý projekt. Obvyklá stratégia pre akcie na akomkoľvek mieste: vyberieme si jednoduché auto, s ktorým začneme vykonávať štúdiu územia. Následne už má pátranie predstavenie o tom, aké nákladné autá sú na danom mieste prezentované, kde sa nachádzajú, v akej pozícii sú, či je potrebné tankovanie, opravy a vybavenie. Potom zistíme, ktoré z nákladných vozidiel je potrebné prerobiť na nakladací žeriav, nákladné auto na drevo, cisternu na palivo, odťahové vozidlo atď. Ďalej vybudujeme cestu pohybu, berúc do úvahy krajinu územia, dĺžku pohybu, ako sú prekážky, bude potrebné nútiť búrlivú rieku alebo sa plaziť po malom lese správnejšie, míňať viac nafty, ale nie utopenie auta; alebo by nebolo správnejšie vymeniť nebezpečné bažinaté močiare za rázneho horského hada. Snažíme sa prísne dodržiavať plán rozhodnutia, ako to pravdepodobne bude: a teraz je robotník "Laptezhnik" naložený dlhými dĺžkami pomocou mocného "Kirovtsa" a za kvílenia vlastných blokovaných mostov sa plazí cez čistinka, zanechávajúca za sebou tmavý stĺp sadzí a strašenie vrán píšťalkou; z druhého nakladacieho bodu sa Ural, zmrzačený následkom prevrátenia na bok, okamžite pohol von, naložený žeriavom-manipulátorom, ale v snahe obísť kontrolný bod kruhovým objazdom sa zahrabal do hlinenej kaše a zastavil sa. , nedočiahnuc na strom navijakom a bezmocne otáčajúc všetkými šiestimi kolesami, spálil posledné litre solária.
Už ho podporuje zabíjanie všetkej flóry na jeho vlastnej ceste, zrážanie brezy ako zápalky, ponáhľa sa bojový gigant MAZ - štvornápravový raketový vozík, s 1200-litrovou nádržou naplnenou až po vrch palivom a príves plný náhradných dielov. No a v tomto čase, snažiac sa obísť gigantickú mláku na súkromnom dvore, ušatý ZAZ-968 hystericky rachotí vlastným 45-koňovým motorom. Často, aj napriek vnímanej hlúposti prepracovania, hra dokáže nájsť spôsob, ako sa dostať von. Prevrátil sa naložený kamión s drevom, spadol zo skaly, s tým všetkým sa prevrátil cez strechu a zachytil sa o strom medzi nápravy zadných kolies? Pomocou manipulácie s debnou a navijakom, ak vozík leží na streche, potom s podporou iného traktora, sa môžete skutočne dostať z akéhokoľvek zadku. Môj priateľ a ja sme sa zdržali týždeň, aby sme si prešli mapu „Potopa“, pričom sme použili modely ZIL-130 ako počiatočné nákladné autá. Alebo aký je váš nápad – vyliezť na nákladných autách KrAZ s pohonom zadných kolies na cestných pneumatikách do uzavretej garáže v lokalite Pribrezhye pozdĺž južného svahu, áno, pozdĺž hory, so sklonom 60 stupňov, cez tajgu. Následne, 80 hodín v Spintires a 40 hodín v MudRunner, tento nápad už neznie tak šialene.
Už boli vydané dve aktualizácie, ktoré do hry prinášajú nové mapy a nákladné autá; Extrémna aktualizácia sa blysla veľmi fascinujúcim nálezom s prítomnosťou a absenciou rôznych veľkostí logov na miestach načítania, čo pridáva na znovuhrateľnosti mapy, ako aj potrebe zakaždým sa prispôsobiť novej situácii na miestach načítania. Je zrejmé, že hra má priestor na rast, hráči už dlho požadujú detailné exteriéry kamiónov a pásových vozidiel; pre hardcore by som pridal delenie podľa typu paliva: benzín, nafta a možnosť hustenia pneumatík pre rôzne typy povrchov ciest; v zveri tiež chýbajú zvieratá, faunu ukazuje len pár druhov vtákov. Vyháňajte dobytok na dvoroch, sliepky, husi na vidiecke cestičky, starých ľudí na smetiská, babičky na zeleninových záhradách, brigádnikov na prívesoch, bojovníkov fajčiacich cigarety na kontrolných stanovištiach, a aj bez toho si videohra bez váhania zaslúži pozornosť, najmä ak vezmete do úvahy, že na obzore nie sú žiadni súperi.