Hry Massively Multiplayer Online (MMO) existujú už od 70-tych rokov, kedy boli vydané prvé grafické hry. Bola to epická jazda a odvtedy sa MMO hry stali dominantnou silou v hernom priemysle.
Globálne príjmy z PC / MMO hier sú obrovské a v roku 2017 sa odhadujú na 30,7 miliardy dolárov.
Existujú dva typy hier: free to play (F2P) a pay-to-play (P2P). Aj keď sa dajú hrať hry F2P zadarmo, môžu generovať vyššie príjmy ako hry P2P, pretože používatelia míňajú peniaze na nákupy v aplikácii a iné inovácie. Napríklad hráči v ázijsko-tichomorskom regióne minuli v roku 2016 11,2 miliardy dolárov.
Vo virtuálnom svete MMO a jeho podžánru MMORPG hier hráči a komunity prichádzajú a odchádzajú. Tu je päť starých MMO a MMORPG hier, ktoré sú dnes stále populárne, aj keď sú na trhu už nejaký čas.
Fortnite
Epické hry vyvinuli a vydali svoj Fortnite hit v roku 2017. Fortnite: Save the World, coop zombie strieľačka na prežitie, kde sa štyria hráči môžu spojiť, bojovať proti zombie a budovať opevnenú obranu, bola prvým z troch herných režimov, ktoré boli vydané. Druhou je jedna z najpopulárnejších MMO hier v histórii, Fortnite: Battle Royale (FBR), posledná hodnotná F2P hra, v ktorej môže až 100 hráčov bojovať na život a na smrť, nasleduje Fortnite: Creative. Fortnite mal v marci 2019 okolo 250 miliónov hráčov.
RuneScape
RuneScape je rozsiahla, voľne hrateľná, masívne multiplayerová online hra na hrdinov alebo MMORPG odohrávajúca sa v stredovekom fantasy svete Gilinor, kráľovstve rozdelenom na rôzne regióny, mestá a kráľovstvá. Vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Jagex bola prvýkrát vydaná ako prehliadačová hra v roku 2001, ale v roku 2016 zaznamenala aktualizáciu klienta s kódovaním C ++. S viac ako 9,5 miliónmi bezplatných aktívnych používateľských účtov a 500 000 platenými účtami je RuneScape v Guinessovej knihe rekordov zvolený za „najväčšie a neustále aktualizované MMORPG na svete“. Je to tiež najpopulárnejšia F2P a druhá najpopulárnejšia MMORPG na svete.
Svet Warcraftu
World of Warcraft (WoW) je rekordné MMORPG vyvinuté a vydané spoločnosťou Blizzard Entertainment v roku 2004. Hra sa odohráva v Azerothu štyri roky po katastrofálnych udalostiach predchádzajúceho hitu Blizzard Warcraft III: The Frozen Throne. V roku 2009 sa WoW stalo najhranejšou MMORPG na svete s viac ako 10 miliónmi aktívnych hráčov. Hra sa v roku 2014 pýšila viac ako 100 miliónmi registrovaných účtov a prostredníctvom ôsmich veľkých rozširujúcich balíkov zarobila o tri roky neskôr viac ako 9,23 miliardy dolárov, čím sa WoW stala jednou z najvýnosnejších sérií videohier všetkých čias.
Liga legiend
League of Legends (LoL) je online bojová aréna pre viacerých hráčov (MOBA), ktorú vyvinula a vydala spoločnosť Riot Games v roku 2009. Hra bola inšpirovaná modom DOTA (Defense of the Ancients) z Warcraft III: The Frozen Throne. LoL sa riadi „modelom freemium účtu“, kde je štandardom kupovanie mikrotransakcií na posilnenie postavy. Popularita hry od svojho vydania exponenciálne vzrástla a do roku 2012 sa LoL stala najhranejšou počítačovou hrou v Európe a Severnej Amerike. Riot Odhady hier. LoL malo v roku 2016 každý mesiac viac ako 100 miliónov aktívnych hráčov. League of Legends je aj dnes stále silné, s viac ako 8 miliónmi špičkových používateľov denne v roku 2019.
Súboj klanov
Clash of Clans (CoC) je bezplatná mobilná strategická hra vyvinutá a publikovaná fínskym vývojárskym tímom Supercell. Hráči preberajú úlohu náčelníka dediny, zbierajú zdroje, budujú jednotky a budovy, aby mohli útočiť na ostatných hráčov. CoC je jednou z najpopulárnejších mobilných hier pre iOS a Android s viac ako 3 miliónmi aktívnych hráčov mesačne a 36 miliónmi aktívnych hráčov ročne. Od svojho vydania pre iOS v roku 2012 je CoC 4. najsťahovanejšou hrou v App Store a v Google Play dosiahla viac ako 500 miliónov stiahnutí.