Mnoho nováčikov v žánri MOBA končí v League of Legends. To môže byť užitočné pre začiatočníkov, ale je tu ešte jedna vec, ktorú potrebujete vedieť.
League of Legends je titánom konkurenčnej hernej scény. Existuje už viac ako desať rokov a má jedny z najväčších výher v histórii e-športov. Toto je hra s prekvapivým množstvom odtieňov; Dobre hrať League of Legends je jedna vec, no jej zvládnutie si vyžaduje dôkladné pochopenie jej mechanizmov a hrateľnosti.
Prvý skok do hry sa môže zdať skľučujúcim pre mnohých hráčov, najmä pre tých, ktorí sú v žánri MOBA noví. Sťažený prechod budú mať zároveň aj hráči so skúsenosťami v DOTA či Heroes of the Storm. Jednoduchým chybám v hre sa však dá ľahko vyhnúť, ak hráč pozná základy ligy.
10. Nepochopenie cieľov hry
League of Legends je v podstate hra opotrebenia. Cieľom nie je bojovať s nepriateľmi hlava-nehlava, ale zbierať zdroje, skúsenosti a pomaly, ale isto sa plaziť pred nepriateľským tímom. Každý šampión v tíme zaujme svoje miesto v jednej z troch uličiek (alebo v džungli) a zbiera skúsenosti a zlato od padlých nepriateľských mobov, čím ničí obranné veže v tejto uličke.
Väčšina hry sa hrá mimo tímových súbojov, čo môže byť pre nových hráčov prekvapením. Mnoho súťažných hier sa zameriava výlučne na dobrý pomer zabitia/úmrtia alebo postaví hráčov proti sebe v rýchlych súbojoch. Pochopenie, že League of Legends je zmesou PvP a dlhodobej stratégie, je kľúčom k tomu, aby ste sa vyhli jednoduchým chybám.
9. Zapojenie sa do prehratého boja
Vedieť, kedy sa zapojiť do boja, môže úplne zmeniť priebeh hry, ale zapojenie sa do prehratého boja len stráca čas. Môže byť lákavé skočiť do boja, aby ste pomohli svojim spoluhráčom, no pozor na ich zdravie.
Keď nepriateľský tím knokautuje spoluhráčov naľavo a napravo, je vždy bezpečnejšie držať sa preč, ako kŕmiť ich sériu zabíjania. Možno to nie je najvzrušujúcejšia možnosť, ale vždy je lepšie zostať nažive, ako zabiť nepriateľa.
8. Prílišné preraďovanie sa do jazdných pruhov
Zostať v jazdnom pruhu je jedna vec, no príliš dlhé zdržiavanie je často fatálnou chybou. Po prenasledovaní a zabití nepriateľa bude veľa začiatočníkov tlačiť veže, keď je ich zdravie nízke, pretože nie je nikto, kto by ich vyzval. Toto otvára hráča pre gank od iného nepriateľa.
Teleportovanie späť na základňu, keď je zdravie alebo mana málo, sa zdá byť stratou času, ale ušetrí to bolesť hlavy pri respawne a umožní hráčom nakupovať nové predmety a vylepšenia, keď sa nepriateľ objaví.
7. Odmietnutie hlavného
Mnoho nových v hre je ohromených obrovským počtom šampiónov dostupných v League of Legends. Na začiatku je prirodzené zažiť veľa šampiónov, no nakoniec je dôležité zamerať sa viac na pár vyvolených a vytvoriť si „náčelníka“.
To umožňuje hráčovi zdokonaliť svoje zručnosti a ponoriť sa hlbšie do svojich vybraných šampiónov. Je oveľa efektívnejšie porozumieť dvom alebo trom šampiónom ako povrchné znalosti desiatok.
6. Obchodovanie s príliš veľa vraždami
Rush to kill v League of Legends je lákavým dôvodom, prečo sa ponáhľať okolo nepriateľských veží a prenasledovať nepriateľa. Avšak bez ohľadu na to, koľko zabití hráč urobí, sú vážení podľa počtu úmrtí, ktoré zažili.
Kŕmenie nepriateľského tímu len zvyšuje ich skúsenosti a zlato, takže je vždy lepšie nechať nepriateľa teleportovať sa na základňu, ako ho prenasledovať. Veď šampión s 3 zabitiami a 0 smrťami je oveľa lepší ako šampión so 6 zabitiami a 5 smrťami.
5. Vysielanie vízií v predajni
Zrakové chrániče sú neuveriteľným nástrojom, ktorému sa začiatočníci zvyknú vyhýbať. Sú relatívne lacné, ľahko sa používajú a pri správnom použití dávajú hráčskemu tímu veľkú výhodu. Ochrany zraku fungujú najlepšie, keď sú skryté pred zrakom, v kríkoch a na nepriateľskom území.
Môže to byť lákavé kúpiť si liečenie alebo malé predmety, ktoré sa časom zlepšia namiesto ochrany zraku. Namiesto podávania jedného hráča však zlepšujú videnie celého tímu. Každý člen tímu musí mať vždy aspoň jednu ružovú ochranku.
4. Nedostatočné využitie žiadostí o odozvu
Pingy sú najlepší spôsob, ako upozorniť spoluhráčov na hrozby a príležitosti. Keď šampión zmizne v hmle vojny alebo keď sa v blízkosti vízie náhle objaví skupina nepriateľov, pingnite na miesto, aby ste upozornili spojencov, že niečo nie je v poriadku.
Pingy sú tiež skvelé na využitie príležitostí, ktoré nikto nevidí, napríklad keď sú 3 nepriateľskí šampióni mŕtvi a tím hráča môže zajať šéfa. Môže to byť nepríjemné, ale je to najlepší spôsob komunikácie so spoluhráčmi okrem hlasového chatu.
3. Deformácia k základni za plnej viditeľnosti
Vedieť, kedy je bezpečné zostať v pruhu a kedy sa teleportovať späť na základňu, je základnou zručnosťou v League of Legends. Mnoho hráčov zabúda, že sú otvorení prekvapivým útokom pri teleportovaní späť na základňu pod holým nebom, najmä po boji na blízko.
Pred stlačením tlačidla B vždy zamierte do kríkov alebo za kryt, aby ste sa vyhli prekvapivému útoku z džungle a aby vás neprerušili nepriateľské davy.
2. Kráčajte do hmly vojny sám
Toto je chyba, ktorú robí veľa začiatočníkov, keď sa pokúšajú prejsť cez mapu, možno sa chcú zapojiť do tímového boja alebo sa pretlačiť cez zraniteľný pruh. Ísť na vlastnú päsť do neodhalených častí mapy je istý spôsob, ako sa nechať zabiť junglerom alebo naraziť na skupinu blúdiacich nepriateľov.
Ak je cestovanie cez hmlu vojny nevyhnutné, tráviť čo najmenej času v neodhalených oblastiach a dostať sa späť k spoluhráčom je najlepší spôsob, ako sa vyhnúť gankovaniu.
1. Toxicita pre spoluhráčov a nakláňanie
Malo by to byť zrejmé, ale súťaživým hráčom je často potrebné pripomenúť jeden jednoduchý fakt: nespolupráca a agresívnosť voči spoluhráčom je najrýchlejšou cestou k porážke. Pamätajte, že tím funguje ako jednotka, a hoci spoluhráči môžu mať rôzne úrovne schopností, nie je to ospravedlnenie byť voči nim toxickí.
Prehra je súčasťou hry. V deviatich prípadoch z desiatich nie je zlyhanie výsledkom individuálnej chyby, ale menších, dlhodobejších strategických problémov. Prijmite porážku s dôstojnosťou, zhodnoťte, čo sa pokazilo, a skúste to znova.