Deaths Gambit recenzia zistite skutočnú cenu nesmrteľnosti!

Pin
Send
Share
Send

V roku 2015 sa konzistentnosť DS a SotC ukázala v peknom dizajnovom formáte. V roku 2018 sa stala esteticky jedinečnou kronikou o hrôze a nesmrteľnosti. So smermi DS, ale tak dobre od nej, pokiaľ je duna zásadne odlišná od mora. Ale z tohto len to najkrajšie vo svojej podstate. S množstvom drobností, ktorým by sa v bežných podmienkach ani tak nevenovala pozornosť. Lineárna línia, ktorá najskôr vyvoláva otázky a potom sa ukáže byť tak esteticky očarujúca a jedinečná, že sa budete čudovať. A toto je kronika, ktorú z veľkej časti robili 2 bývalí študenti?! Jedinečné! Spolu s milou, náročnou hudbou si Deaths Gambit úplne odnáša všetky náklady, už s týmito 2 bodmi. V prvom rade je to však videohra, takže to bude určite bod o hrateľnosti. Osobne nemám s podobnými videohrami veľké skúsenosti, no nezdalo sa mi to otravné. Áno, s niektorými obzvlášť tučnými vodcami sú určité ťažkosti. A na hrdinskej úrovni obtiažnosti organizujú jednotnú apokalypsu. To isté nebráni prejsť videohru z a do a vychutnať si jej situáciu. Keď už hovoríme o natvrdlej drsnosti, pakt s Doom vám nielen sedí v batohu, ale ste pripravení na skutočnú videohru s ňou?


Áno, videohra je slušná, vizuál je na pódiu, soundtrack nie je zlý a dokonca aj hrateľnosť je väčšinou príjemná a uspokojivá. V čom je teda vlastne problém? Na to, že videohra nie je zapamätateľná, že je úplne nevýrazná, pretože jedného vizuálu a zvukov vás podľa mňa neomrzí a hrateľnosť, pravdupovediac, dokáže v konečnom dôsledku omrzieť, . tk. pumpovanie, výber zbraní, prispôsobenie, schopnosti a ďalšie veci sú vo videohre prezentované do najhlbšieho smútku úbohé, vo výsledku sa vám na začiatku podarí získať 3 zručnosti, 1 zbraň a je vám zle po celej videohre. Ďalej zápletka: je do značnej miery banálna, dokonca aj samotný štýl sveta tomu trochu dodáva, rozhovory často vyvíjajú tlak na pátos, ktorý je často nevhodný. A na záver o mape: geografia vo videohre je tiež zlá, existuje veľké množstvo vidlíc, po ktorých pôjdete na nesprávne územia, v ktorých sa musíte nachádzať, v dôsledku toho predbiehate, pokaziť si zážitok, čas prechodu je zanedbateľne málo 10 hodín je smiešne, hodnota opakovania sa poctivo snaží na 0, tk. Neexistuje NG+, iba hrdinovia pre vodcov, priechod pre rôzne triedy sa skutočne nijako nelíši, no, už nie je preferované hranie. Ovládanie vo videohre je miestami nemotorné, ale dá sa. A áno, dejovým zvratom s hlavným zločincom je samozrejme ruka tváre, no skúsiť by sa dalo, chlapi, no, banalita je eclmn.


Z pozitívnych momentov vo videohre je na pohľad príjemný pixelový dizajn postáv a miesta sú vykreslené na najvyššej úrovni, animácia je veľmi detailná a nespôsobuje takmer žiadne sťažnosti, hudba je nádherná a robí nenudiť sa. Mechanika hry je však do značnej miery požičaná zo série „duše videohier“ a má niekoľko vlastných žetónov, napríklad po smrti osobného hrdinu sa nespália „duše“, ktoré ste nazbierali, ale perie fénixa, miestna podobnosť estusu, ktorý sa potom môže odobrať na mieste smrti; podobne, okrem levelovania hrdinových vlastností, videohra obsahuje strom pasívnych schopností a aktívnych zručností pre akýkoľvek typ zbraní. Súboje s vodcami vo videohre v skutočnosti nie sú o nič horšie ako bitky od rovnakých Dark Souls, sú napäté a hodné pozornosti a majú malú inováciu: neskôr, po porážke vodcu, mu môžete zavolať znova, tak to oznámte bez opustenia pokladne a zamávajte s ním v Heroic režime, vlastnosti vodcu sa zvýšia a získa pár nových trikov. Nevýhody hry sú zanedbateľné, ale stále sú. Vo videohre je dosť špecifické ovládanie, na ktoré si treba zvyknúť, podobne neexistuje žiadne nastavenie hrdinu vo všeobecnosti, prívrženci si nebudú mať kam obliecť svoje podľa vlastného vkusu. hojnosť zbraní je pomerne skromná, pripravte sa na to, že budete musieť bežať s tou istou zbraňou so štartom až do konca hry. Dej vo videohre sa nedá ohlásiť, čo skutočne dáva počas hry novosť, nezanecháva pocit, že ste to isté videli už 10-krát. Pri všetkej úprimnosti by som túto videohru neradil fanúšikom „souls videohier“ a ruku na negatívnu recenziu nezdvihne, no videohra je sama osebe dobrá a vydrží.

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send