Recenzia Emperor: Battle for Dune revolution je zrušená

Pin
Send
Share
Send

Revolúcia je zrušená. Skupinky priateľov zahalené vo filtršach temne pľujú vzácnu vodu do piesku a zrolujú transparenty s opáleným K. MacLachlanom. Kedysi sľúbené zjavenie sa po dôkladnej kontrole našlo retušované kópiou božstva z minulých dní. Shai-Hulud nespokojne vrčí a zaryje krúžkovanú zdochlinu hlbšie do piesku - červy sú tiež smutné.

1. prikázanie: neverte piesňam sladkej európskej tlače. Emperor: Battle for Dune - toto je vo všeobecnosti iba Dune 2000, slušnosť kvôli polygonálnemu maskovaciemu kabátu. Zdá sa, že nešťastná trojrozmernosť, o ktorej videá pred šiestimi mesiacmi kričali, vo videohre existuje len preto, aby poskytla dodatočné preťaženie takzvaných Athlonov a takzvanej GeForce 2. „výkonných používateľov“. Ostatné komponenty Emperor sa správajú, ako keby bol stále rok 1998, a zhora nadol RTS lakované v 65536 farbách sa ešte nepovažujú za zlé spôsoby. Pravdepodobnosť náhodného otočenia stola nie je vnímaná ako niečo neobvyklé a voľná kamera v iných RTS je pevne priskrutkovaná k dráhe „najväčšia kolízia za 3 štvrtiny – orlie oko zhora“. Prechodné stavy sú možné, ale odrádzané – trápne. Mimochodom, vyššie uvedení používatelia majú všetky šance, ak majú v úmysle zažiť na Emperorovi zábavný zážitok. Po odskrutkovaní všetkých grafických funkcií bez výnimky na maximum, zapnutí režimu FSAA 4x4 a 1024x768, vytvorenie oddialenia („tisícový“ T-Bird s tým všetkým sa neskôr zaručene zadusí, dá 5-7 fps na monitor) a čuduj sa pri podobnosti.

Je to smutné priznať, ale Emperor nás už nedokáže prekvapiť ničím iným. Mimoriadne čisté textúry, dobre vypočítané tiene a detailné, láskyplne nakreslené budovy a podriadení verejnosť videla viac ako raz viac ako 2. Tieto explózie oslepujúce sietnicu sme videli v extravagantnom Dogs of War, obdivovali sme nezvyčajné ohyby reliéf v Earth 2150 a kochal sa podívanou na piesok umelecky akceptovaný nákladnými autami v Ground Control (mimochodom, v Emperorovi nič také neexistuje - piesok je podľa Westwooda tvrdá látka a prečo sa nekrčí) . Miestni Samumovia, ktorí z nejakého dôvodu dvíhajú do výšok iba ľudí, ignorujúc techniku ​​ako prízvuk, nemožno porovnávať so snehovými zrážkami z tej istej Zeme 2150 a iba vzhľad červa iskrivého bleskami, ktorý s chuťou prežúva kombajn, môže dotknúť sa srdca, ktoré rokmi zocelilo skúseného stratéga.

Postavte základňu - postavte obranu - naverbujte armádu - najviac udrite "nechcem". Hrať. Všetky questové misie, vrátane tých, v ktorých je stavenisko základne upratané podľa okolností pozemku, sa dokončujú pomocou autopilota. Emperor vnucuje hráčskej verejnosti už klasický aspekt C&C v biznise odstraňovania tiel protivníkov spolu s rozhraním známym z Tiberian Sun (stalo sa priesvitné a pýši sa viacfarebnými svetlami s akoukoľvek pohodlnou možnosťou). Tradičnejšia sada ochraniek z ktorejkoľvek z 3 strán je zriedená prítomnosťou niekoľkých „bonusových“ z každej z 5 rôznych frakcií: Iks, Tleilaxu, Vesmírna gilda, Fremeni a Sardaukari. Tie minulé sú bezvýznamnou myšlienkou – po strate vládcu (podľa oficiálnej verzie chudák prijal smrť otráveným nechtom svojej konkubíny) sa kedysi zúrivý strážca reinkarnoval do masy horúcich kaukazských mužov, náhodne strieľajúcich do vzduchu zo služobných zbraní. Iks degradovali a dnes dávajú dosť hanebnú špinu ako mechanické kamikadze chobotnice a holoprojektorové stroje. Fremeni stále berú nie tak s rozumom, ale s číslami a neviditeľnosťou. Úplne nová Vesmírna gilda obsahuje množstvo klonovaných tankov RA Chrono a Tesla a Tleilaxania drvia protivníkov biomasou podobnou zergom, ktorá sa rodí v pekelných množstvách. Tvorcovia sa hrajú na demokraciu tým, že nám ponúkajú výber Tleilaxanov alebo Iksu, Fremenov či Sardukarov, čo môže viesť k chybnému úsudku, akoby sme však mali najmenšiu možnosť ovplyvniť formovanie dejín.

Medzi najnovšími vydaniami je samostatný článok medzi misiami. Westwood, zručne manipulujúci s mysľou hráča, v jeho duši vyvoláva pocit svojej úlohy – odteraz namiesto jedného či dvoch dostupných questov bude na obrazovke blikať tucet naraz! V reakcii na našu expanziu majú silikónoví konkurenti každú šancu pokúsiť sa vrátiť späť terén, ktorý bol práve dobytý krvou, čím sa herný čas v porovnaní s Dune 2000 predĺži minimálne dvakrát. Môžete sa vzdať terénu alebo sa môžete brániť. , pričom pri 2. možnosti získava brániaca sa strana výraznú výhodu v podobe už operačnej základne. Dôstojná náhrada za otravný spôsob, ako hladko kŕmiť hráča pátracou misiou za misiou.

Ďalšou pochybnou novinkou je inštitút posíl. Existujú všetky dôvody domnievať sa, že bol nainštalovaný iba kvôli podpore hlúpej (aj v „tvrdej“ fáze!) AI. Esencia v budúcnosti - počas pátracej misie si bojovníci niekedy zarobia posily z buniek susediacich s konfliktnou zónou, zatiaľ čo ak k nám príde 3 a pol pešiaka a bezvýznamný piesočný bicykel, potom sú pozorované masy odporných tlelaxianskych čudákov na základe AI. Si na nervy, ako si teda osobne videl, že pred misiou bol pomer posíl rovných 5:2, aby ťa potešil? Vezmite si validol a hrajte ďalej: v Emperorovi sú masové úteky nepriateľských hord považované za všeobecne akceptovanú normu akcie a v skutočnosti za jediný spôsob, ako zaručiť AI vavrínový veniec.

Po dokončení výprasku AI si všimneme jej absolútnu neschopnosť prejsť takzvaným „testom MCV“. Táto patentovaná technika dotyku kremíkových mozgov pozostáva z počítania času, ktorý uplynie od minúty, kedy je nepriateľský Stavebný dvor vyradený, kým sa počítač nerozhodne postaviť náhradu (samozrejme s prítomnosťou príslušnej továrne). Tu sa Emperor nemohol odtrhnúť od ostatných bratov C&C: v 95% situácií AI pokojne napľula na zničenú budovu a pokračovala v nitovaní tankov. Zvyšných 5 % pripadlo na veľmi nezvyčajný fragment: nepriateľ, ktorému sa podarilo porodiť MCV z 2. testu, upadol do hlbokej kómy pri pokuse vrátiť základňu na pôvodné miesto. Nemotorný traktor sa zúfalo snažil vykĺznuť zo základne, čím tesne upchal úzky priechod medzi 2 delami. Výsledná zástrčka bola zničená veselými salvami priateľských Minotaurov v priebehu minúty. Vo všeobecnosti je podobne oveľa pravdepodobnejšie, že myseľ spojeneckých jednotiek spôsobí skoré šediny - v miestnej hitparáde závady, zákruta na hľadanie ciest, naskladanie nafukovacích ochranných krytov, samovražedná skleróza kombajnov, streľba na už zabitý cieľ a neschopnosť z dvojice tankov, aby sa minuli na úplne rovnej ploche smelo vedú. Publikum čaká na nášivky, zúfalo strihajú opierky stoličiek.

Práca, ktorú Westwood urobil na dosiahnutie akéhokoľvek druhu hmatateľnej hernej rovnováhy, si zaslúži starostlivé ocenenie. Betónové dosky - zbraň na obsadenie základní v Dune 2000, ak si niekto nepamätá - boli poslané do šrotu. Beztiažové kapacity 3 Bytov sa viac-menej vyrovnali a „návaly“ brzdí pravdepodobnosť rýchleho vybudovania všestrannej ochrany. Je to však smutné pre bilanciu superzbrane - ak jadrová raketa Harkonnen v 2 účtoch dokáže odstrániť 3/4 „života“ nepriateľského Stavebného dvora a elektrická búrka Ordos môže zasiať smrť medzi davy ľudí a obrnené vozidlá, potom sa Atreidovia tešia z bezvýznamného prútika s lákavým názvom Eagle Strike. V okamihu času „X“ visí nad nepriateľskými vojskami vulgárny hologram lietajúceho sokola, a preto (treba myslieť, čisto estetickým úsudkom) v zhone opúšťajú miesto nezvyčajného prírodného paradoxu. Vízia sa zatemní a stane sa rozhodne nejasnou – buď boli kedysi ničivé bombové útoky zrušené kvôli vyváženosti, alebo ich EA v snahe zaručiť videohre hodnotenie „Teen“ hodilo cez palubu spolu s krvou a pod cenzurovanými trailermi.

A zlé nie sú ani videá, ktorých rozmazané telá zaberajú obrovskú časť priestoru 4 CD.Westwood úplne zvládol techniku ​​kombinovania digitalizovaných hercov s vopred vyrenderovaným pozadím, vďaka čomu výsledok nevyzerá horšie ako ktorýkoľvek veľkorozpočtový seriál (samozrejme, juhoamerická séria – policajti a iná chátra sa budú plaziť určeným smerom ďalších 20 rokov , minimálna suma). Nádherné kostýmy, zinscenovaná konverzácia medzi hercami, šik kulisy... chýba už len adrenalín, ktorý sa vytratil spolu s malými miniscénkami „zo života v prvej línii“, ktoré tvorili dobrú polovicu C&C a Red Alert nastavenie. V Emperorovi je všetko presne k veci: každé video je najnovším brífingom a najvzácnejšie výnimky, ako napríklad scéna neúspešného pokusu o zabitie sardukarovských autorít, sú zaznamenané v skromnom počte.

Ilúzia o výnimočnosti každého z Obydlí sa úplne rúca, stačí len porovnať ich videá medzi sebou. Živí nás takmer 1 a ten istý pozemok, rozmnožený v 3 kópiách s náhradou okolia a pracujúcich osôb. Sledovať, ako mentat v Ordos Refuge opakuje presne to, čo jeho vlastný zamestnanec v Harkonnen Retreat povedal tichým spôsobom, je nechutné. Nie je úplne jasné, čo konkrétne Westwoodovi bránilo naaranžovať zápletku v podobe a podobe nešťastného StarCraftu, ktorého video vložky a už po 100-ty 5-krát neustále tešia divákov. Šialené pridržiavanie sa krutých tradícií Duny 2/2000? Bolo by pekné pľuť na scenáristov, ale obávam sa, že to budú považovať za kritérium rešpektu.

Zdá sa, že beštia nazývaná „trojrozmernosť“ pre zamestnancov Westwoodu je stále považovaná za jedinečne exotickú kuriozitu. Nesmelo krájali kruhy okolo jej dynamicky osvetleného tela, štrngali palicami a chytali jej vemena v snahe pochopiť, čo je čo, čo sa dá vydojiť z jej žliaz, smrteľne zadržaných konkurenčnými firmami. Výsledok ich kreativity je zatiaľ naozaj dobrý ako darček pre kamaráta Dimka - pre strateného stratéga, ktorý si predvčerom na blšom trhu kúpil Pentium 4. Dimka s chvejúcimi sa rukami otvorí elegantný balíček, spustí videohru a po otočení kamery do sýtosti oznámi: "Je to Duna 2, preboha! Len trojrozmerná." Potom na 1. nádych prejde desať questov. Bez chvejúceho sa vzrušenia, ale s miernym nadšením – silou zvyku.

Hudobná skladba v Emperorovi, ako má Westwood byť, je nádherná. Po prizvaní 3 skladateľov pre projekty na soundtrack, tvorcovia obdarili ktorýkoľvek z Dwellings vlastným hudobným štýlom. Atreides tiahnu k symfónii bohatej na orientálne vzorky. Ordos sa rúti do boja pod úplne transcendentnou zmesou industriálu, break-beatu a ambientu. Harkonneni dostali melodické basové riffy a nádych smútku, veľmi netypického pre tak militantný Habitation. 3 hodiny 8 minút potešenia pre milovníkov hudby, ktoré, ak máte v úmysle, si môžete vypočuť po obyčajnom WinAMP - stačí na zmenu prípony súborov music.bag, ktoré ležia na druhom, treťom a štvrtom disku, na .MP3 . Raduj sa.

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send