Shuhei Yoshida ako bola vytvorená PlayStation

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle skrýva veľké množstvo fascinujúcich záhad a je veľmi pekné, že niektorí tvorcovia prinášajú jasno, aj keď to trvá desaťročia.

Za jedného z najvýznamnejších členov tímu možno určite považovať šéfa Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ktorý sa rozprával s GearNuke a rozprával o svojich najnezabudnuteľnejších situáciách počas celej svojej kariéry:

Podľa Yoshida Ken Kutaragi neustále predbiehal svoju dobu, minimálne o 5 rokov. Shuuhei je celkom rád, že je spomenutý v titulkoch Crash Bandicoot a Gran Turismo. Podľa neho bolo The Matrix DVD najväčším vydaním na PS2. The Last Guardian bežal na PS3 rýchlosťou 10-15 FPS. Oznámenie vydania a ceny PS3 bolo „monštruóznym faktorom“. Je celkom nadšený z triumfu videohier pre jedného hráča, ako sú God of War a Horizon, ale tiež si želá, aby mali úspešnejšie kooperatívne tituly. Yoshida je celkom hrdý na to, že ThatGameCompany vytvorila Journey pre PS3 a že táto videohra získala toľko ocenení. Z jeho pohľadu sú reedície a remaky dobrá vec, ktorá, žiaľ, nenaznačuje pokrok videohier. Yoshida chce, aby boli pôžitky čoraz komplexnejšie. Mať pokročilú umelú myseľ, najhlbších hrdinov a vylepšenú komunikáciu s hráčmi. Zistili ste podľa neho niečo nové?

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send