Arondite je najnovšia a najväčšia zbraň v Zaklínačovi 3, pridaná v aktualizácii Blood and Wine. každý zásah generuje náboje, ktoré zvýšia poškodenie čepele o 10. Pravdepodobne ho poznáte, ak ste ho hrali v minulých hrách. Môžete ho získať vyriešením obzvlášť obskúrnych misií. Sprievodca, ako získať Arondita v The Witcher 3: Blood and Wine, jeho vlastnosti a vzhľad. Ak ste hrali prvého Zaklínača, možno ste nezabudli, ako vám ho dala Pani jazera. Konkrétne Pani jazera vám ho tentoraz poskytne po tom, čo potvrdíte, že ste hoden čepele.
The Witcher 3: Blood and Wine - kde nájsť arondit
Ak chcete získať Arondita, budete musieť splniť dodatočnú úlohu s názvom „Ways of Destiny“. Úlohu získate na nástenke v centre Beauclair. Tá vás zavedie k jazeru Selyavi, konkrétne východne od Corvo Bianco. Porozprávajte sa s pustovníkom, ktorý tam býva, a povie vám, že čepeľ z jazera získate, len ak dokážete, že máte päť rytierskych cností. Môžete to urobiť plnením rôznych misií a musíte ich dokončiť s konkrétnym výsledkom. Vyberte si správne a budete odmenení. Ak importujete súbor na uloženie z posledných 2 hier (pre tých, ktorí mali túto čepeľ), potom budete bojovať iba s pustovníkom.
Ako potvrdiť česť:
1. V úlohe „The People's Hero“ dodržte slovo a vráťte Reginaldove vajcia späť zákazníkovi a nepredávajte ich Juiceovi.
Ako dokázať obozretnosť:
2. V úlohe „O rytierovi a krásnej dáme“ si kľaknite pred čarodejnicou alebo vyskúšajte možnosť 4 – prefíkanosť.
Ako potvrdiť ľútosť:
3. V úlohe „The Beast from Toussaint“ ušetrite Sharleyho v aréne a nezničte ho.
Ako potvrdiť štedrosť:
4. V úlohe „Zmena“, keď chlapec doručí list, musí namiesto odkazu na „zaplatenú“ známku zaplatiť 5 korún.
Ako potvrdiť odvahu:
5. V procese hlavnej úlohy „Echo“, ak odstránite kliatbu z píšťalky a nezničíte ju.
Vlastnosti aronditu
Arondite je strieborná čepeľ, ktorá spôsobuje masívne poškodenie, ale nemá obvyklé črty. Namiesto toho má jedinečné schopnosti. Zakaždým, keď zasiahnete súpera, vytvoria sa náboje, ktoré zvýšia poškodenie čepele o 10%. Poplatky sa spotrebúvajú v priebehu času alebo pri poškodení. Keď je čepeľ nabitá na sto percent, neustále spôsobuje nebezpečné škody. Ďalšia možnosť permanentne zvyšuje poškodenie čepele vždy, keď niekoho zničíte nabitou čepeľou. Hranica pre tento rast závisí od úrovne hrdinu.