V Tales of Berseria sa vydáte na cestu hľadania samého seba. Staňte sa Velvet - v minulosti milujúcou a dobrou ženou, v ktorej srdci teraz horí nenávisť.
Všetko sa zmenilo, keď sa jej stala hrozná katastrofa, ktorá sa stala 3 roky pred začiatkom videohry Tales of Berseria. Velvet sa pripojí k posádke pirátov a túla sa po mori a nespočetných ostrovoch svätého kráľovstva Midgand.
Toto je najnovšie dobrodružstvo, ktoré vám prináša významný vývojársky tím série TALES. Mutsumi Inomata, dizajnérka postáv TALES, osobne vytvorila Velvetov štýl, zatiaľ čo populárna japonská spoločnosť ufotable sa vrátila k animácii úžasných scén. To znamená, že na vás čaká vzrušujúca kronika dobrodružstiev a vykorisťovaní ich jedinečným spôsobom.
Na svetový komoditný trh vstúpil len pred pár dňami, no v krajine vychádzajúceho slnka sa hrá už 1,5 roka. No čo ste chceli, projekt takéhoto rozsahu nie je lokalizovaný na kolene. Napriek tomu je pre nás, ako aj pre veľkú časť sveta, táto inovácia najpálčivejšia. Nie nadarmo reklama visí na hlavnej stránke trhu Steam a „veľmi pozitívne recenzie“ vás nútia venovať pozornosť. Očakáva sa, že bude najnovším vzostupom na piedestál rozšírenej franšízy Tales RPG, ktorá má už 16 dielov, nepočítajúc malé odnože, ktoré vyšli len v krajine vychádzajúceho slnka. Zdalo by sa, že časť s týmto číslom v sérii je odsúdená na prepravu. Ale nie. Nie teraz. Má veľké množstvo najnovších a nezvyčajných pre samotnú franšízu a pre žáner RPG ako celok. Avšak, chytiť dominantného protagonistu - dievča ... Ale, pravdepodobne, prvé veci.
Akcie sa otvárajú v rovnakom prostredí, aké bolo v Tales of Zestiria, ale o veľa rokov skôr. Toto je kronika o dievčati menom Velvet. V minulosti je obyčajnou bezstarostnou obyvateľkou nenápadnej dediny v Ríši, ktorá žije so svojím mladším bratom a opatrovníkom. Týmto strážcom je však exorcista Artorius, ktorý sa svojimi vlastnými magickými praktikami snaží zbaviť svet moru, ktorý mení miestnych obyvateľov na démonov vlkolakov. V jednu peknú chvíľu vojde veľmi ďaleko a vypukne konflikt s temnotou, v dôsledku čoho Velvet stratí brata a sama sa stane polovičným démonom. Jej ľavá ruka už nepripomína človeka a má diabolskú moc.
Velvet odchádza na 3 roky do najhlbšieho ústrania so štúdiom vlastných superschopností, po ktorých sa poháňaná pomstou rozhodne za každú cenu nájsť a potrestať tých, ktorí sú vinní za to, čo sa stalo. Pridá sa k námorným pirátom a spolu s nimi na lodi brázdi ostrovy Midgard. Rovnomerne zostavuje priateľský tím rovnakých polovičných démonov, pretože je hrateľnými hrdinami s vlastnými schopnosťami, výhodami a nevýhodami v bitkách s nepriateľmi. Stanú sa Velvet vernými pomocníkmi na jej potulkách. Viackrát sa stretla s poriadkom exorcistov opátstva aj s temnými démonmi. Čaká ju veľké množstvo potuliek, skúšok a protivníkov. Ak by celé toto anime bolo televíznym seriálom, s týmto prístupom by sa to nazývalo „prebiehajúce“.
Príbeh je rozhodne silnou stránkou videohry. V čase recenzie japonskej verzie PS4 mu všetci kritici z uznávaných herných publikácií dali najvyššie skóre za iróniu, ale miestami dobrý humor, dobre napísané hlavné a vedľajšie postavy, nečakané zvraty. Takže napríklad recenzent Dengeki PlayStation to ohodnotil 92,5/100, čo je na kritické hodnotenie dosť vysoké. Ale dej by nebol taký chytľavý, keby nebolo tohto úžasného prostredia anime s krásnou hudbou a chytľavou krásnou grafikou
Rovnako ako predtým v sérii, aj videohra Tales of Berseria vyzerá ako anime. Tentoraz je to ale menej nemotorné a dokonca to viete veľmi dobre oznámiť. Textúry s vysokým rozlíšením a dobré detaily hrdinov s územiami, ktoré sú vhodné pre taký veľký svet, vyzerajú skvele. To všetko je ešte správnejšie ako v poslednej videohre – Tales of Zestiria. A ak sa pri sledovaní hlavných epizód objaví spomienka, no, prakticky, že ste vo vnútri anime. Tieto scény sú mimochodom robené stopercentne na engine videohry, preto sa prakticky sčítavajú a nie sú natočené ako samostatný anime film, ani ako renderované kúsky.
Za iných okolností by to bolo obrovské mínus. Tvorca si okamžite spomína na staré domáce RPG ako „Dungeon Orderlies“, v ktorých sa to podarilo naplno, hneď ma to vydesilo a rozosmialo. Ale na dvore nie je rok 2006, ale rok 2017 a toto je Japonsko, takže tu je všetko v pohode a to je naopak veľké plus. Vďaka tomu sa pri sledovaní úplne nevytratí prepojenie s hernou akciou a scény plynule prechádzajú do deja. Druhou pasážou môžete hrdinov s najrôznejšími zlými kombináciami oblečenia obliecť do veľmi dramatických fragmentov pre smiech. Samozrejme, v scénach na engine videohry budú uložené.
Trochu o atmosfére a spôsobe. Mimochodom, nasledujúci malý odstavec je zámerne pre anime ľudí, takže bežných čitateľov, ospravedlňte ma za odbočenie a anime ľudí, prepáčte za hrubosť prirovnaní a povrchnosť. Zdá sa, že je to One Piece, ale bez karikatúrnosti. Asociácie s Sword Online, ale bez toho, aby ste sa dostali do počítačovej videohry. Re: Zero bez Groundhog day a protagonista zo skutočného sveta. Je to prípustné v motívoch a príčinách postáv, niečo z Full Metal Alchemist. Tvorcovi sa v hlave vynoria nejaké takéto obrázky, ten však útok ani nezačína, a tak opäť žiada o odpustenie.
V plnom rozsahu má videohra rovnakú atmosféru vlastnej franšízy, no privedenú do najnovších grafických výšok a mimoriadnych riešení zápletiek. Hlavnou hrdinkou je žena – tu je to určite prvýkrát. Porovnania s Final Fantasy 15 nebudú, nepýtaj sa. Hudobná stopa vo videohre je úžasná a nezabudnuteľná. Mimochodom, úvodné úvodné video už leží samostatne na takmer všetkých kanáloch YouTube. A zatiaľ získal 10 000 videní. Myslím, že sa to dokonca oplatí znova navštíviť.
V hre nie je nič výnimočné. Bojuje sa v reálnom čase s prepínaním medzi hrdinami v otvorenom 3D priestore. Veľký počet stretnutí a samostatných konfigurácií pre každého. Mechanika boja, systém levelovania postáv a proces videohry sú úplne zjednodušené a znižujú hranicu pre vstup do videohry, čo je veľmi dobré pre začiatočníkov. Všetko je jednoduché, ale nie jednoducho v tom zmysle, že je tu priestor na prehĺbenie a fikciu. Pumpovaním rôznych schopností ich môžete kombinovať do špeciálnych kombinovaných útokov. A takýchto alternatív je veľké množstvo, dosť na akúkoľvek pasáž s minimálne 40 hodinami hrania, nerátajúc pomocné úlohy. Vo všeobecnosti sa Tales of Berseria môžu ťahať veľmi dlho.
No, máme pred sebou bežnú JRPG japonskú videohru na hranie rolí s absolútne všetkými dejovými a hernými dôsledkami. Ako každý iný štýl, ani tento nestojí na mieste. Presne, technicky, videohra prekonáva svojich vlastných predchodcov z franšízy, no po grafickej stránke dopĺňa pozoruhodné lineárne ťahy. Pri pohľade na obrázok v plnom rozsahu to neprináša nič inovatívne pre sériu a o to viac pre RPG priemysel. Jednoducho výborný, neubehnutý diel vlastnej série, ktorý možno poradiť aj nováčikom. Ťažké mínusy a problémy sa nedajú vysledovať. Vyznávačom RPG videohier nielen japonských možno poradiť.