The Suffering - Textový návod

Pin
Send
Share
Send

Hlavný hrdina je sužovaný šialenými víziami, „bdelými hrôzami“, niekedy dokonca častejšie ako používa zbrane. Len čo sa pozrie na lano, objaví sa šibenica, ak vrhne pohľad na stoličku, hlavou mu prebleskne štýl elektrického kresla, kúpeľňa vyvolá asociácie s mŕtvolou kúpajúcou sa vo vlastnej krvi... A tak celá videohra, horor sedí na hrôze a riadi sa hrôzou. Mojou úlohou je však varovať, robte, ako rozumiete. Preto sú vaše vlastné dobrodružstvá uväznené vo väzenskej cele. Ste väzeň menom Torg, obvinený zo zabitia vlastnej manželky a detí, ale nikto nevie s istotou, či to bolo v skutočnosti alebo nie. Vo všeobecnosti to pre vás v súčasnosti nie je také dôležité, hlavnou vecou je čo najskôr sa dostať z ostrova, na ktorom, ako čoskoro uvidíte, bolo vykonaných veľa nepríjemných testov. Ako obvykle, nezabudnite prehľadať všetky skrinky a stoly pri hľadaní munície a predmetov potrebných v domácnosti. Počas prechodu si môžete otvoriť všetky najnovšie stránky v denníku, najnovšie mapy územia, takže nebuďte leniví pozrieť sa tam častejšie.

1. Najhoršie miesto na Zemi.

Po zhliadnutí úvodného videa, kde je Torg vedený do jeho cely a väzni sa s ním pokúšajú porozprávať, je však oveľa správnejšie, aby sa medzi sebou pohádali - opustili celu. V jednej chvíli dôjde k zemetraseniu, vylezú hrôzostrašné stvorenia, ktoré v 2 počtoch postrieľajú takmer všetkých obyvateľov väznice. Pristúpte k strážcovi, ktorý vás uistí, že všetko je vraj pod kontrolou... no monštrum ho práve tam zničí a vytiahne za sebou k stropu. Pravdepodobne nie všetky. Choďte do cely, z ktorej s rachotom vypadli dvere (tam na stene si všimnete frivolné fotky dám) a z mŕtvoly ležiacej na posteli vyberte nôž. Teraz bude čo brániť proti plazom.
Je lepšie nesplachovať záchod poriadne, inak sa celý displej môže v okamihu zmeniť na akýsi bláznivý okrúhly tanec viacfarebných trojuholníkov. Nebojte sa, je to len chyba. Poďte von, začnú vás strašiť explodujúcim štítom, ponáhľajte sa do bezpečnostnej miestnosti. Pochmúrny voiceover vám prezradí, že na vás čaká už veľmi dlho... Naskočila vám už po chrbte husia koža? Nie, okrem toho nie je večer. Hneď za dverami môžete zapnúť osvetlenie, aby to nebolo také hrozné, potom sa pozrieť na monitory a stlačiť Obrovský červený kľúč. Otvorí sa najbližšia komora, kde môžete chytiť fľašu (Xombium bottle). Predpokladá sa, že sa tu bude spracovávať tento popol. Choďte k blikajúcemu červenkastému svetlu na konci chodby, silným kopnutím nohy otvorte dvere pod ním. Odbočte doľava, niečie mŕtve telo zanechávajúce krvavé šmuhy vytiahnuté do vetracieho otvoru. Na pravej strane bude sprcha, kde nájdete pár fliaš. Zazvoní mobil - počúvajte, ako vás vzrušená dáma lámavým hlasom bude prosiť, aby ste sa čo najskôr ponáhľali a preč z tohto hrozného miesta. Hmm, zdá sa, že to nie je jasné. Oproti sprche je administratívne oddelenie. Zapnite svetlá pri dverách a sledujte polovicu tela, ktorá sa k vám plazí a snaží sa niečo znázorniť, ale potom sa upokojí. Zo stola zoberte fľašu, ale v zadnej časti zatvorte plagát s baterkou, náboje do pištole. Vráťte sa k východu z bloku kamery a neprestávajte priamo bežať. Najprv sa zrúti strop v chodbe naľavo, kde bol práve východ, a potom ďalšie stvorenie natrie slabého strážcu na mriežku a postrieka Torga krvou až po uši. Tu máte strašidelný outfit, už dávno uplynul čas.

O kúsok ďalej vám vypadnú dvere z bezpečnostnej miestnosti, vlezte tam a zo stola chyťte mapu 2 poschodí väznice, batérie do baterky a lístok. Stlačte červenkastú klávesu a prejdite dverami, ktoré sa otvorili, kde prednedávnom bol pri mrežiach prilepený chudobný chlapík z radov strážcov. Kontrolný bod. Do stredu chodby sa pomaly odplazí vyčerpaný strážca a s jasným úderom čepele do hlavy bude strašný tvor - Slayer prikovaný k podlahe. Všetko, nečinným prechádzkam je koniec, je čas natiahnuť ruky. Keď túto chodiacu hanbu zabijete nožmi namiesto rúk a nôh, objaví sa strážca a pohrozí vám delo. Potom samozrejme zmäkne a dokonca odporučí zaobstarať si baterku. Choďte na toaletu a vezmite si fľašu, potom vstúpte do Break Room, kde si zo stola vezmite baterku. Keď to nie je potrebné, je správnejšie ho vypnúť, inak sa batérie rýchlo vybijú.
Vráťte sa k strážcovi, ten zbehne po schodoch do B-Level. Nasleduj ho. Strážca stlačí kľúč a vbehne cez otvorené dvere. Predtým, ako sa za ním ponáhľate, choďte do bezpečnostnej skrinky a zoberte kazety. Ďalej k vám z okna vyskočí najčerstvejšie monštrum a strážca zničí druhé zo zbrane. Váš sprievodca bude odnesený do miestnosti s elektrickou stoličkou, kde sa definitívne upokojí. Teraz však máte zbraň. Opustite toto miesto a choďte na ošetrovňu, zásobte sa plnými fľašami. Nebudete môcť so sebou nosiť viac ako 9 kusov. Rovnakým spôsobom vezmite muníciu a batérie. Obchod navštívi najnovšie vízie. Vráťte sa späť do chodby a nožom rozbite blokádu krabíc. Choďte k telefónu, odsuňte plynový automat od dverí (treba ho potiahnuť smerom k sebe, nie bokom) a vyjdite do inej chodby. Na pravej strane bude vstup do Control Station, popadnite fľaše, batérie, potiahnutím vypínača sa môžete pozrieť na ohňostroj v miestnosti s elektrickou stoličkou. Potom prídete do miestnosti so šachovou podlahou. Hľadajte vo všetkých susedných miestnostiach fľaše a muníciu a potom sa pokúste otvoriť dvere do bezpečnostnej miestnosti. Netvor s nožmi namiesto rúk a nôh a klincami v hlave to vylomí a vyskočí niekam hore. Zabite ho, choďte dovnútra, získajte mapu ostrova. Stlačte červené tlačidlo a všimnite si, že jedny dvere sa otvárajú a druhé zatvárajú súčasne. Posuňte bustu strážcu, aby ste zasekli dvere. Znova stlačte tlačidlo a pokračujte ďalej. Čoskoro sa ocitnete v miestnosti, za sklom ktorej vidíte plynovú komoru so strážcom. Vezmite muníciu; ak stlačíte žlté tlačidlo, strážca zomrie v agónii. Nemôžete žať, ako vám hovorí vaše svedomie. Ďalej (kontrolný bod) Torg uvidí vo svojich vlastných víziách chlapca ležiaceho na zemi. Otvorením dverí na pravej strane narazíte na utekajúcu veľkú mršinu. Nasledujte ho, dostanete sa do tej plynovej komory, ktorú ste prednedávnom videli cez sklo. Strážca opäť začne prosiť o milosť (ak ste ho stále nezničili) a istý poltergeist pustí plyn. Vyjdite von do rozbitého skla v miestnosti očitých svedkov, potom choďte dole schodmi a otvorte železné dvere.

2. Zostupne.

Zapnite vypínač a zoberte všetko, čo vám padne do oka. Za skrinkami do chodby sa pred vami v jednom momente mihne niečí vrčiaca mršina. Ponáhľajte sa za ňou, poltergeist sa vám prihovorí a bude si priať, aby ste sa reinkarnovali ako príšery. Nie je to ťažké, odstráňte príšery, ktoré sa objavia, hľadajte ďalší indikátor umiestnený blízko lišty života. Keď dosiahne maximum, stlačte „C“ – stanete sa obrovskou a drsnou podobizňou slávneho Hulka. Je to skôr zviera ako človek. Dokončite príšery, prejdite dverami úplne dole, blízko ventilátora z podlahy. Prebehnite zatopenou miestnosťou a potom otočte ventilom proti stene na pravej strane, aby ste vypli paru. Zoberte kazety, obíďte miestnosť generátora a vylezte na krabicu úplne na konci na 2. poschodie. Blízko drevených dverí bude kontrolný bod a za ním budete počuť výkriky strážcu s obväzom na očiach, ktorý ho požiada, aby ho čo najskôr zastrelil. Čo sa bude robiť – bohvie odkiaľ z monštra nie slabých rozmerov a ešte s kopou guľometov na chrbte, mierne pripomínajúcich gajdy. Volajú ho Strelci. Prekvapivo, jeho zničenie bude oveľa jednoduchšie, ako to vyzerá.Zapnite osvetlenie a zoberte nábojnice, prejdite dverami, odkiaľ dupal posledný čudák.

Prebehnite dielňou, kde sa vyrábajú rakvy. Pár jednoduchších monštier a jeden strelec na seba nenechá dlho čakať. Na pravej strane rakiev budú komory, kde si môžete vziať lekárničky, nábojnice, podobne tam budete počuť modlitby bábätka. Odstreľte plynové fľaše, aby ste rozbili dvere, choďte dovnútra - všimnete si scénu s kričiacim dieťaťom a policajtmi, ktorí ho obklopujú. Otvorte červenkasté dvere, presuňte obrovskú krabicu (námorná doprava) preč od nasledujúcich červenkastých dverí a dostanete sa do najnovšieho bloku s kamerami. Perebeyte určitý počet tvorov, zoberte hromadu batérií do baterky, nábojnice a granáty blízko cieľa na prestrelku. Otočte ventilom v jednej z miestností, potom nožom rozbite dosky, ktoré vám bránia vyliezť do komory, a potom tam zatlačte krabicu, ktorá je už len blízko. Vylezte naň a ďalej na stenu. Skočte dole, zo stola si vezmite „úradný dokument“. V tomto čase na Torga opäť zaútočia závady a on uvidí scénu s miestnym režisérom. Potom vás upozorní tučný muž za mrežou, tu sa smaží v elektrických lúčoch a zmizne. Vylezte na podlahu po schodoch, z ktorých potkany utečú, a zoberte Tommy gun. No to je úplne iný príbeh. Teraz zostáva len vyliezť po rebríku pripevnenom k ​​stene a otvoriť železné dvere.

3 Spánok mŕtvych

Krok doprava a opäť doprava, otvorte dvere. Ocitnete sa v miestnosti očitých svedkov, blízko miestnosti za sklom, kde na stole leží páchateľ otrávený jedom. Pár strážcov na stoličkách stále nechce odísť, na prvý pohľad sa môže zdať, že neboli očitými svedkami popravy, ale jej konkrétnych hráčov. Zober kartu North Yard zo spadnutej stoličky. Pozrite sa na monitor na stene, na túto tému vás poučia, ako správne zaobchádzať so zariadením, ktoré pozorujete cez sklo. Vráťte sa do chodby a skúste otvoriť dvere oproti nápisu Exit. Nebudete ju môcť otvoriť, no objaví sa z nej väzeň Dallas a odporučí vám, aby ste ho nasledovali. Pár hlasov vo vašej hlave vám poradí, aby ste ho buď zničili, alebo si vypočuli jeho reči. Vyberte si. Vyjdite na nádvorie (kontrolný bod) väzenia a zamierte do Dallasu. Zavedie vás k zavraždenému spolubývajúcemu na stole posiatom injekčnými striekačkami, ktorého ste len sledovali cez sklo. Vyjdite opäť na čerstvý vzduch a pustite sa do súboja s troma stvoreniami vedenými veľkým mužom s kopou zbraní. Vlezte do medzery v mriežke (kontrolný bod) a choďte dolu lesnou cestou dole. Zastreľte pár strelcov, po zabitom strážcovi, opretí o strom, zoberte granáty a nábojnice. V blízkosti oblasti, kde sa Dallas ukrýval, nájdete wellness fľašu. Zamierte k reflektorom, zabite všetky stvorenia, vezmite si muníciu z lešenia a vráťte sa k väzňovi. Pochváli vaše vlastné vojenské schopnosti a beží ďalej, aby predviedol trasu. Opäť vylezte na lešenie, preskočte plot po doskách, cesta vás dovedie k budove s nápisom East Cellblock. Vyjednávanie opäť niečo uvidí, po tom vlámaní do železných dverí.

4 Abbott Prison Blues

Bežte po chodbe, rozbite nožom kopu dosiek a krabíc a potom odtlačte železnú krabicu od seba. Na ľavej strane nájdete toaletu s fľašou zdravia v blízkosti umývadla a na pravej strane je jedáleň. V jedálni na stole si odneste kartu, fľašu od strážcu, ďalšiu z vedľajšej skrinky a batérie do baterky a náboje zo vzdialenej. Vyjdite na chodbu a sledujte krvavú stopu. Choďte do riadiacej stanice a stlačte červenkastý kláves a sledujte, ako sa príšery rozbijú do skla. Ďalšia chodba (kontrolný bod) vás dovedie k štyrom celám a schodisku. Choďte po nej dole, jeden väzeň v cele vás požiada, aby ste ho tu zavreli. Dallas uvidí na podlahe krvavú mláku, z ktorej vyskočí najnovšie monštrum, malého vzrastu a posiate striekačkami. Miluje protiútok a hádže na vás práve tieto injekčné striekačky. S jasným zásahom sa nevyhnutne začnú poruchy (strata ostrosti, rozmazaný obraz atď.), Tie však rýchlo pominú. Perebeyte všetky príšery, zatvorte dvere s nápisom Maintenance. Pozrite sa do skriniek, zíďte dolu schodmi a doplňte si vlastné zásoby všetkým, čo potrebujete. Otvorte dvere pod schodmi, o ktorých znejú detinské heslá. Zjednávanie sa opäť dôkladne „rozbije“ a dvere zmiznú tým najnenápadnejším spôsobom.

Vráťte sa do Dallasu a choďte do riadiacej stanice, zdvihnite spínač a stlačte červený kľúč, aby ste otvorili dvere do najnovšieho bloku. Jeden vás zavedie k pani za mrežou (potom zmizne a objaví sa pred pohľadom monštra) a druhý do sprchy, kde na vás zaútočí hŕba bytostí so striekačkami. Prebehnite cez sprchu, potom preskočte oheň a otvorte dvere pri vzdialenej stene, ktoré vás zavedú na nádvorie. Vlezte do medzery v plote a na zemi, neďaleko strážcu, pozbierajte nábojnice a batérie. Otvorte dvere, zastreľte najnovšie kyslé stvorenia a potom hľadajte 3 väzňov na dvore. Spočiatku budú na váš vzhľad reagovať dostatočne pokojne, no potom zavrčú a spustia paľbu. Perebeyte jeden po druhom, obíďte blokádu horiacich stolov a otvorte železné dvere vedúce k najnovšej budove. Z toho miesta vyskočí istý počet kyslých čudákov v spoločnosti zabijakov. Vbehnete do mláky, ktorá preráža prúd, skrátka sa nehýbte. Vráťte sa na cvičisko a choďte do veže C3 (často kontrolujte mapu). Vylezte hore schodmi, všimnite si strážcu, ktorého pobijú elektrinou. Otočte ventilom, vylezte do miestnosti vo veži, kde získate muníciu a ďalšiu kartu. Choďte ďalej a otvorte železné dvere. Urobte zmätok v knižnici, zakročte proti kyselinám, potom choďte dole schodmi, aby ste sa dostali do V-bloku. Nemôžete ho priamo zasiahnuť, bude potrebné obísť ošetrovňu, kde na vás útočia krváci, ktorí sa už poriadne zahryzli do vlastných striekačiek. Cez sklo si všimnite pár väzňov visiacich za nohy na lanách. Ponáhľajte sa k nim otvorením dverí (okamžite kontrolný bod) a pozrite si film o tom, ako sa chudáci napchávajú guľkami, ako keby fašírky boli ryža. Ak chcete poraziť Hargravea s jeho guľometom, musíte vybehnúť po schodoch a skočiť do diery v strope, tesne nad guľometom. Potom postrieľajte všetkých strážcov, pobozkajte delo a koste nekonečný prúd tvorov, ktorí sa k vám rútia v radoch a stĺpcoch. Po výbornej bitke stlačte červenkastý kľúč a vkročte do otvorených dverí. Ďalej pozdĺž šípky v nakladacom doku. Obrovské železné dvere sú zatvorené, bude treba hľadať obchádzkovú trasu. Vylezte na smetný kôš zatvorený pomocou bezpečnostnej kamery. Zoskočte z neho a pridŕžajte sa ho rukami a vylezte na strechu pri skrinke na prísahy. Ďalej je to už jednoduchšie - cez dvere, ponáhľajte sa na toaletu za chlapcom, zabite príšery. Následne vojdite do riadiacej miestnosti a stlačte červenkastú klávesu, ak si prajete prepustiť Dallasa (samozrejme, ak je ešte nažive). Nezabudnite si vziať kartu zo skrinky. Teraz k dverám „West Walkway“, ktoré sa považujú za koniec úrovne.

5. Už žiadne väznice.

Choďte do veže a zoberte samopal spolu s diskami. Zlezte na zem, bude tam plyn, ktorý zničí 2 väzňov. Povstane iný duch a začne nariekať, že už utekáš. Obíďte prevrátené horiace auto (kontrolný bod), počujte hlasy. Otvorte dvere na „Rec Yard A“ Rozdrvte príšery do kapusty (niektoré na vás nebudú môcť urobiť protiútok, ak sa postavíte do lúča svetla, okamžite začnú horieť) a vykročte na basketbalové ihrisko. Bude tam smerodajná sekcia. Potom si pozrite úryvok z videa, ako stráže strieľajú späť z tvorov, dorábajú úlomky zlých duchov a choďte do West Cellblock.

6. Môžem spať, keď som mŕtvy.

Pozrite sa do bezpečnostnej miestnosti, zo stola vezmite blokovú kartu a vyjdite na chodbu. Narazíte na mŕtvych dôstojníkov zavesených na strope, respektíve na to, čo z nich zostalo. Hrôza, no a len.Vpravo sa blúdiť nemôžete, je tu slepá ulička, no priamo na ihrisku narazíte na zamknuté dvere, za ktorými sa strážcovia snažia predať svoje životy drahšie. Vojdite do riadiacej miestnosti a stlačením červeného tlačidla otvorte tieto dvere. Potom odbočte doprava (útok pavúka) a do miestnosti dôstojníkov. Väzni vás budú prosiť, aby ste odomkli cely, ak chcete – potom stlačte červenkastý kľúč pod nápisom S-Block. Vráťte sa na posledný rozvetvenie a teraz prejdite na návštevu. V zasadačke zbadáte pani, zoberiete slúchadlo - povie, že je tehotná, že je po všetkom a chce sa rozviesť. Očividne sa od teba všetci odvrátili a po pravde. Potom v jednej chvíli zmizne, no pred očami sa objavia jej milované príšery. Ponáhľajte sa ďalej do Break Room. Choďte do malej miestnosti Splinker Access, rozbite nožom barikádu nábytku, zoberte brokovnicu blízko mŕtvoly a otočte ventilom. Voda sa bude liať zo stropu z potrubia a uhasí oheň. Stále ale zostáva na 1. mieste. Čo robiť? Potrebujete niečo na zastrčenie odtoku, do ktorého ide. Zatlačte prístroj na výrobu sódy do odtoku v strede miestnosti a prúd vody uhasí úlomky ohňa.

Potom choďte do bezpečnostnej miestnosti, stlačte kľúč, otvorí sa prístup R-bloku. Vykopte barikádu krabíc, kontrolný bod. Existuje niekoľko spôsobov, ako tento krok dokončiť. Cez práčovňu, dieru na druhom poschodí oproti bráne a dieru v cele. Ak ste si vybrali poslednú možnosť, potom najprv otvorte cely kliknutím na červenkastý kľúč v strážnej miestnosti a potom skočte do rozbitej podlahy v strednej komore naľavo. Prebehnite okolo postele v plameňoch a nasledujte tunel hneď za chlapcom (vrátane príšer posiatych injekčnými striekačkami), ktorý sa vám vyhráža, že vám nikdy neodpustí. Stlačte vypínač na konci a vstúpte do otvorených dverí, potom doľava a dole po schodoch. Ďalšie tri bytosti vám zabránia dostať sa k trhline v stene. Za ňou vojdete do S-bloku cez dieru v podlahe. Vylezte na najvyššie poschodie po schodoch a vylezte ešte vyššie na poschodovú posteľ. Ešte pár krokov po chodbe - a javisko sa skončí.

7. Všetko krásne je preč.

Ponáhľajte sa k strážcovi s odrezanou (buď odhryznutou alebo odpílenou, ktovie) hlavou, zoberte fľašu a brokovnicu. Skočte na rebrík a vylezte na strechu strážnej veže (2 fľaše). Skočte z neho na strechu priľahlého domu, strážca sa na vás pozrie a po zatvorení dverí sa umyje. Ponáhľajte sa za ním, dole schodmi, pod ktorými bude pár „lekárničiek“ a do železných dverí. Ocitnete sa na moste a zo stromov sa začnú hrnúť masy zabijakov. Bežnými zbraňami ich nezastavíte, preto zapnite reflektor a osvetlite ním strom. Monštrá, ktoré zasiahnu lúč svetla, jednoducho zhoria. Urobte to isté s nasledujúcimi reflektormi. Na konci cesty zatlačte krabicu do poklopu blízko schodov, budete počuť detonáciu. Choďte dole, všimnite si lievik v strede poľa, z ktorého neustále vyskakujú zabijaci. Vylezte späť a nasmerujte lúč svetla na tento lievik. Potom sa vráťte k trasúcemu sa strážcovi pod schodmi (hlas vám odporučí ho zničiť, rozhodnite sa sami), bude chcieť ísť s vami. Opäť sa ponáhľajte na pole, zastreľte celú masu strelcov a do dverí, ktoré sú teraz otvorené. Otvorte dvere do komunikačného centra, zoberte bankovku, mapu a zásoby. Vyjdite po schodoch na strechu, skočte z nej na ďalšiu strechu, ktorá je v plameňoch. S posledným skočte opäť doprava, na zem a choďte do železných dverí, ktoré sa považujú za koniec úrovne.

8. Najtemnejšia noc, večná skaza.

Táto miestnosť je plná príšer, takže sa pripravte na boj. Pozor na tie, ktoré zostupujú zo stropu na lanách. Z lavičky skočte na strechu skrine, vezmite si guľomet a zásoby, z nej na 2. poschodie a pri dverách rozbite barikádu z krabíc. Opäť sa ocitnete mimo hraníc väzenského areálu. Prebehnite cintorínom, pozrite si ďalšiu scénu s jeho ženou a potomkom a bežte ďalej po ceste. Čoskoro si všimnete 2 strážcov, ktorí na vás spustia paľbu. Namočte ich, neprestávajte sledovať cestu. Po uväznení strelcov si všimnete kameňolom, kde prebiehajú nejaké vykopávky. Musíte sa dostať do jaskyne, môžete to urobiť 2 spôsobmi. Alebo v snahe eliminovať konflikty so zlými duchmi najprv skočiť na kopec naľavo od oranžových schodov vedúcich na dno jamy, potom na visiaci blok atď. Alebo choďte dole schodmi, odkryte brokovnicu a ukážte všetkým Kuz'kinovu matku. Keď vojdete do jaskyne (otvorí sa nová stránka v denníku a kontrolný bod sa uloží), všimnete si, ako strážca zničí obrovského „červa“, ktorý sa objaví zo zeme. Zničte príšery, potom vyskočte a vytiahnite sa na rukách k hrdzavým schodom. Vylezte na samý vrchol a vykročte po ceste medzi 2 ohňami. Ešte predtým môžete skočiť zo schodov na iný útes a vziať si zásoby, zrazu sa vám budú hodiť.

9 Oblivion Regained.

Prejdite sa po lesnej cestičke, za krabicami nazbierajte zásoby a ponorte sa do najnovšej jaskyne. Monštrá s injekčnými striekačkami sa vytvoria z kaluže na podlahe, vo všeobecnosti mierne. Pozrite sa hore, tam si všimnete krabice s výbušninami - strieľajte, výbuch zničí stenu a môžete vyliezť hore. Ďalej po moste (kontrolný bod) sa pripravte na krutú bitku, po ktorej nožom prelomte drevenú stenu blokujúcu priechod. Čoskoro opustíte štôlňu a stretnete šnobela s šnobelom s párom „červov“. Ponáhľajte sa po ceste, odomknite dvere na pravej strane a hore schodmi, potom do diery v plote a zoberte zásoby. Rozbite drevené krabice nožom, prejdite k ovládacím pákam. Pomocou žeriavu s kamenným blokom musíte stlačiť ďalší blok, ktorý spadne na červenkastý lievik v zemi. Potom vylezte na útes na pravej strane a prerežte lampáše, aby ste si uľahčili boj s príšerami. Preskočte cez spadnutý dlažobný kameň a doľava. Na prvý pohľad sa môže zdať, že ste sa dostali do slepej uličky, ale nie je to tak – pozrite sa hore a vylezte na útes. Tunel vás dovedie k najnovšej šachte a žeriavu. Odstreľte krabice s TNT pri vchode a potom choďte do štôlne. Baňa je posiata krabicami s výbušninami - chápete, čo treba urobiť. Dobehnite k riadiacej jednotke žeriavu, musíte posunúť blok kameňa tak, aby ste z neho mohli skočiť na opačný okraj jamy. Pozrite si úryvok z videa o 2 dievčatách, evidentne dvojičkách. Skryjú sa v bani, ktorej aspekt bude blokovať oheň. Pristúpte k ovládacím prvkom a posuňte kamenný blok doprava, čím zatlačíte vodnú vežu. Ona uhasí oheň a vy môžete preniknúť do štôlne.

10. Pomýlili ste si ma s niekým iným.

Zoberte zásoby blízko auta a potom vlezte do diery v plote medzi 2 kríkmi. Kľukatá cesta vás dovedie na skalnatý kopec, kde môžete vyliezť na stenu. Ak máte v úmysle, môžete behať okolo jazera, bude veľa vízií, potom do psychiatrickej liečebne. Obíďte ho po pravej strane, odsuňte železnú klietku od steny a vojdite dovnútra.

11. Nenáviďte hriech, nie hriešnika.

Profesor Killjoy vám predvedie malú show, po ktorej miestnosť zaplaví masa zabijakov. Potom rozbite filmový projektor na skrinke, až potom môžete vyjsť dverami, „virtuálna“ železná mriežka zmizne blízko pri nej. Vylezte po schodoch hore, ďalej chodbou a do miestnosti so strážcom. Dvere sa nachádzajú naľavo od nich, skočte do diery v stene, opäť sa objaví Killjoy. Choďte k otvoreným dverám, doprava a na koniec chodby. Len jedny dvere, ktoré vám dajú, vás zavedú do vyhliadkovej miestnosti. Ponáhľajte sa na pódium, rozbite sklenené dvere na jednej strane a vezmite si požiarnu sekeru, na druhej strane ňou pretrhnite lano. Obraz zostúpi na javisko a zablokuje lúč svetla z reflektora. Takže teraz môžete pohodlne vyjsť dvierkami umiestnenými blízko boxu na sekery.
V miestnosti s ľudskými končatinami na pultoch si vezmite mapu azylu, rozbite dosky blízko vzdialených dverí, ktoré vás zavedú do chodby.Choďte doprava, potom doľava a dverami vojdete do miestnosti s vlastným dvojníkom (keď sa zmeníte na monštrum) za mrežou. Môžete stlačiť žltkastý kláves, aby sa monštrum dobre zatriaslo a zmizlo. Spadnite do diery v podlahe, ocitnete sa v kotolni s uhlím. Z tohto miesta sa nemôžete dostať, pretože projektor svieti priamo na dvere. Nájdite železnú mriežku blízko poslednej police (najskôr rozbite dosky, aby ste sa k nej dostali) a potiahnite ju k sebe. Poličky na seba narazia a lúč projektora sa zablokuje. Vyjdite dverami a doľava.

Dobehnite na koniec budovy, rozbite dosky blízko dverí a potom hore schodmi. Predtým môžete dosky zlomiť pri vypúšťacom otvore blízko generátora (voda odíde a už nebudete šokovaní) a potom ho vypnúť. Vstúpte do obývačky s krbom, rozbite dosky a otvorte dvere, obíďte miestnosť s projektorom a vyjdite po schodoch na ďalšie poschodie. Musíte sa vrátiť do knižnice so strážcom, z toho miesta spadnúť do foyer ("foyer", skontrolujte mapu), vyliezť po schodoch a ponáhľať sa na koniec chodby, do podkrovného poklopu ("podkrovný poklop") . Aby ste sa tam dostali, musíte zatlačiť železnú bunku k poklopu, ktorý sa nachádza v predposlednej miestnosti na pravej strane.
V podkroví choďte k modrému zariadeniu a roztočte koleso, aby ste ho znížili. Nepríjemný maniak doktor sa vám opäť pripomenie. Teraz musíte presunúť projektor, ktorý je umiestnený v železnej skrinke, aby ste mohli skočiť do poklopu, ak sa chcete vrátiť. Nezabudnite rozdrviť ďalší projektor, neďaleko od prvého. Vráťte sa do haly. Všimnete si, že cez dvere stále svieti reflektor. Vstúpte do otvorených dverí, naľavo až na doraz a v miestnosti s portrétom toho chlapca ho zabite. Teraz sa z foyer dostanete do bezvýznamného kina a profesor vám zariadi predstavenie a oživí ďalšiu várku príšer. Nesnažte sa ich zničiť, aj tak ich znovu vzkriesi. Radšej zabite čo najskôr všetkých projektorov. Pri prvom, tento pod stropom, treba prerezať lano, pri druhom vyraziť poistku v stene. Dostaňte sa pod modré zariadenie a stlačte žltkasté tlačidlo a potom na numerickej klávesnici „0“. Nakoniec trafte monštrum pripútané k stene a vyskočte z rozbitého okna.

12. Osamelé miesto na smrť.

Vezmite si životodarné fľaše a vyjdite bránou z terénu tohto strašidelného miesta. Ponáhľajte sa po ceste, prejdite mostom, narazte na horiace popadané stromy. Vylezte na kamennú stenu naľavo a obíďte ich. Cesta vás dovedie k zničenému mostu. Napravo od neho na kopci je pickup. Zdvihnite ho zdvihákom, auto zíde dole k rieke a prevráti sa. Teraz po nej môžete vyliezť do inej časti mosta. Predtým však môžete ešte zbehnúť po rieke doľava, do jaskyne. Deti vás budú povzbudzovať k plávaniu. Bah, áno Torg, ako sa ukázalo, nevie plávať. Bojujte s príšerami a vráťte sa na zničený most. Vylezte na nákladiak a ponáhľajte sa po ceste, po niekoľkých krokoch narazíte na koniec úrovne.

13. Tanec na úsvite apokalypsy.

Ponáhľajte sa po ceste, stretnite sa s väzňom, ktorý hodí Molotovov koktail. Zoberte si koktail a choďte na mólo. Predstaví sa vám najnovšie monštrum - fester - obr s otvoreným bruchom, z ktorého vyskakujú nejaké hryzavé sračky, a palcát. Guľky to neberú, z tohto dôvodu hádžu výbušniny alebo "molotov". Potom fúknite pozdĺž pobrežia doprava a bojujte s hordou hnisavých. Všimnite si loď vyhodenú na breh, vlezte do nej (príšery samy rozbijú mrežu, len majte trpezlivosť) a vylezte k diere v stene. Strieľajte do sudov, spadnú a olej vytečie, potom hádžte „kladivá“. To je všetko, festers sa už nebudú rodiť. Vylezte na hornú palubu, skočte z lode na útes a vlezte do zdravej drenážnej rúry.

14 Povrchová úprava.

Pred vami sa objaví „blesk muž“ a otvorí mriežku. Ponáhľajte sa vľavo, vpravo, vpravo, vľavo - vbehnite do schodov. Vylezte po ňom hore, potom dverami, po obyčajných schodoch a zrazte pár hnilobných. V zbrojnici vyriešte bezvýznamnú hádanku: tu môžete pomocou 3 ventilov posunúť 3 steny, potrebujete, aby diery v nich boli na rovnakej línii, v takom prípade môžete prejsť. Potom vezmite fľaše, vyjdite hore schodmi, prebehnite laboratóriom, kde sa v celách motajú 2 zabijaci. Ďalej sa ocitnete v už známej oblasti, dobre známej aj v „Kapitole 2“. Musíte bežať k mŕtvemu strážcovi priviazanému k stĺpu (stále je tam mŕtve telo strelcov), v tomto prípade vám dvere otvorí mŕtvy muž, ktorý sa objavil na samom začiatku úrovne. Potom sa jednoducho ponáhľajte celú cestu a otvorte modré dvere.

15. Oko za oko. Robí celý svet slepým.

Vylezte hore a vstúpte do miestnosti očitých svedkov, blízko popravnej miestnosti na elektrickom kresle. Objaví sa váš sprievodca a začnú ho opekať. Vašou úlohou je odrezať všetky generátory a potom vypnúť vypínač pri stene. Vráťte sa na chodbu a vstúpte do miestnosti očitých svedkov blízko plynovej komory. Vbehnite do nej, chodbou a zatvorte dvere s nápisom „schody“. Choďte do D-bloku, kde sa v cele najskôr objaví chlapec a potom váš manžel, pričom vás budú všetci márne karhať, koľko. Choďte do komory, kam mieri reflektor, objaví sa pár príšer a zoberte Killjoy's Diagnosis. Cez oddychovú miestnosť, chodbu, potom sa musíte dostať do B-bloku, no, prakticky. Cestu zablokujú plamene, no všimnete si, ako potkany vbehnú do medzery v stene na pravej strane. si tu správne.

16. Kto chce navždy zaprieť?

Vykročte doprava, do diery v plote. Ak sa vám podarí zachrániť stráže pred hnisavými, získate kladné body. Prejdite okolo športoviska, vbehnite do rozhlasovej miestnosti. Vyčistite skrinky a vypočujte si oznam vo vedľajšej miestnosti. Vyjsť. Fester rozbije dvere, choďte tam, potom sa rýchlo ponáhľajte ku samopalu blízko basketbalového ihriska, aby ste sa vysporiadali s útočnou vlnou príšer. Potom do diery v stene a cez dvere - zdalo sa, že je trochu zaseknutá.

17. Smrť Nebuď hrdá.

Z nich napravo zamierte k dverám, ktoré sú osvetlené reflektorom. Príďte k kamiónu a autobusu, príšery padnú. Bude ich veľa, môžete počkať, kým sa minú, alebo vystreliť koleso na autobus oproti bráne. Zvalí sa a otvorí ich. Nastúpte do autobusu a opustite priestor väznice. Ponáhľajte sa ďalej po ceste, odplašte kŕdeľ vrán, pozrite si videoklip o tom, ako pár väzňov na kamióne spadne do rieky a duch, ktorý im dal túto tragédiu, vám prečíta morálku. Čoskoro narazíte na ohnivú stenu, objavia sa 2 nory. Vráťte sa na toto miesto, kde ste sledovali tragédiu. Zatvorte poklopom, choďte dolu k rieke, tam bude mína. Vyjdite z nej k samotnej rieke a preskočte do jaskyne na druhej strane. Čoskoro sa opäť dostanete na cestu, choďte do domu blízko bariéry a choďte k posypanému vchodu do tunela. Obíďte to na pravej strane (kontrolný bod), naplňte pár červov a ponáhľajte sa ku samopalu na kopci. Následne sa objaví najnovšia vízia, scéna streľby, strelci, veľa. Po 2 10s som sa zmýlil s účtom. Potom prebehnite ešte desať metrov a vlezte do jaskyne. Existuje ďalšia cesta - musíte vyliezť na dom blízko hory, skočiť z neho na útes a ísť von k havarovanému lietadlu.

18. Teória jednej guľky.

Vezmite si zásoby priamo na konci štôlne, vráťte sa späť a doľava. Prejdite signálnu baterku ležiacu na podlahe, malé jazero, narazíte do slepej uličky. Vylezte na útes, skočte z neho do malého tunela. Prejdite najhlbším jazerom (približne po krk) a zhora vlezte do poklopu. Ocitnete sa vo vojenských kasárňach. V archíve sa otvorí nová stránka týkajúca sa epoch 2. internacionály. Pozbierajte muníciu a vyjdite dverami, ďalej v chodbe si na stene všimnete text „Bunker 3265“. Choďte dole schodmi, rozstreľte debny so zásobami a postavte sa za guľomet. Monštrá bude potrebné strieľať 5 minút, nie menej.Potom vlezte do diery v stene, kde boli krabice. Prebehnite baňou, rozstreľte krabice blokujúce priechod (kontrolný bod), vyjdite do lesa. Ponáhľajte sa na horu, vylezte po schodoch hore, ďalej po malej rímse. Cez pár šácht, vľavo pri najhlbšom jazere, opäť hore po veľmi vysokom schodisku. Pozrite si úryvok z videa s poltergeistom. Potom sa rýchlo ponáhľajte do rohov a tam otočte ventily, aby ste vypli prívod plynu. Zakryte viečka - vystreľte laná na 2, rozstreľte krabice blízko pri ďalšej. Zatlačte blok na mriežku v podlahe. Duch sa bude ponáhľať iba medzi 2 zostávajúcimi bodmi, z ktorých vychádza zelenkastý plyn. Postavte sa oproti ohnisku, keď sa tam objaví - otočte ventilom. Potom zatvorte dvierka rúry. V časopise sa otvorí stránka Hermes. Prejdite otvorenými dverami a hore schodmi, blízko k člnu.

19. A povedie ich dieťa.

Vyjdite z majáku, smerom k vám zamieria 2 bezpečné dievčatá (tento špinavý trik sa nazýva inferna), ktoré sa čoskoro zmenili na ohnivých lietajúcich démonov. Zastreľte ich a zabite aj popol, inak sa znovuzrodia. Môžete ísť k vrátnici, aby sa k vám pridal najnovší súdruh, a potom sa ponáhľajte po ceste k posiatemu tunelu. Vojdite do domu na pravej strane a hore schodmi. Zapnite reflektor a nasmerujte ho priamo na červenkastý lievik za plotom. Vznikne požiar, všetko naokolo sa rozsvieti, tank vybuchne a v plote vznikne medzera. Zabite pár pekelníkov a vlezte do nej. Zapnite generátor, vezmite si zásoby zo zadnej časti nákladného auta, vráťte sa k majáku. Vylezte na samý vrchol majáku, k hlavnému mechanizmu. Uvoľnite ozubené kolesá zo železných častí, ktoré ich zasekli, a otočte ventilom. Maják prijíma. Vyjdite na otvorené priestranstvo a vylezte ešte vyššie, do reflektora. Počúvajte hlas potomka a potom choďte dole. Vyjdite na cestu a sledujte šípku „Personálne kasárne“, váš elektrický kamarát vám otvorí mriežku.

20. Posledný dych pred smrťou.

Zostaňte na ceste, pred očami sa objavia pekelníci, strelci a červy. Vojdite do jaskyne, cestu vám zatarasí pás ohňa, z ktorého sa vykľuje určitý počet horiacich „dievčat“. Je lepšie sa k nim ešte nepribližovať, ale preliezť plot naľavo a odpáliť krabicu blízko potrubia. Z prasknutého potrubia vytečie voda. Odtok upchajte blokom, voda vytečie do stredu štôlne a uhasí oheň. Ponáhľajte sa ďalej na ceste k zničenému mostu, kamión bude mať kontrolný bod. Priblížte sa k útesu, bude tam plynový poltergeist. A priamo na vás sa z hory vyrúti autobus. Vylezte naň a preskočte cez rieku. Cesta vás dovedie k domu a autobusu pred ním. Objaví sa Killjoy a čoskoro aj reťaz finišujúcich lídrov. Iniciála bude vašou démonickou personifikáciou. Zastreľte ho guľovou zbraňou. Potom si všimnete sami seba v obvyklej podobe - tentoraz sa reinkarnujete ako démon a rozpadnete sa do šalátu. Nakoniec vznikne najfinálnejšie monštrum, ako sa patrí - veľkosť domu. Utekajte za mrežu a zatlačte na páku, čím spustíte blikajúci doktorov prístroj nadol. Postavte sa pod jeho lúče, aby ste si dobili baterky a potom hádžte modré energetické zrazeniny priamo na červenkastú bodku umiestnenú v strede hrude tohto diabolského stvorenia. Počkajte na jej útoky za debnami. Pozrite si záverečný videoklip, ktorý bude závisieť od vašej reputácie.

Napríklad sa dočkáte dobrého konca (na Vyjednávanie príde záchranca na člne, padlo rozhodnutie prehodnotiť jeho prípad, všimnete si fotku rodiny atď.), ak ste neustále všetkým pomáhali. Zaslúžite si zlý koniec (ukážu, ako Vyjednávanie zničí jeho ženu a deti, potom lodníka a premení sa na monštrá), ak začnete všetkých bez rozdielu ničiť. Existuje aj neutrálna možnosť - ak nikomu zvlášť nepomôžete a nezmrzačíte (i keď len neúmyselne), jednoducho konajte podľa významu pozorovateľa. Potom si všimnete nešťastnú variantu s jeho manželkou, ako potomok zničí jeho brata aj seba, Torg vyradí záchrancu a vzlietne na člne. V každom prípade ste utiekli z väzenia a vyčistili polostrov od škaredých stvorení, takže život ide ďalej.

Stránka hry: Utrpenie.

Zanechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send