Kane & Lynch 2 Recenzia: Dni psov - Každý pes má svoj vlastný deň

Pin
Send
Share
Send

Kane & Lynch 2: Dni psov je surový a krutý zločinec, v ktorom musia hráči prežiť ešte intenzívnejší pozemok.

Po dvoch vyhrievaných zločincov z herného sveta v pochmúrnej Shanghai kriminalita. Kane & Lynch 2 - ošklivá hra v takmer každom zmysle. A esteticky vyzvala tematicky, ona dokonca škaredá mechanicky - neohrabaná a chaotická strelec z tretej strany s hippetom krycieho systému a hrubšou ako azbestovou polievkou. Ale najzaujímavejšia vec je, že väčšina z tejto deformácie (aj keď, samozrejme, nie všetky) je zámerné, čo je vzrušujúcim príkladom toho, ako developer skúma svoje vlastné chyby a chýba inou kreatívnou prácou.

Originál Kane & Lynch (s titulkami mŕtvych) bola strelec tretej strany, inšpirovaná filmovými zločincami, ako napríklad "teplo" Michaela Manna. Povedala o dvoch začínajúcich lúpežch bánk, Misanthrope Kane a psychopathistickú Linche, ktorá sa líšila hlavne na pokaziť svoj talent. Bohužiaľ, hra sa ukázala byť hlboko mediocre, s bez chuti prezentácie, nezaujímavom streľbe krytov a pozemku, ktorý bol príliš spolieha na najlepšie diela iných umelcov, aby naozaj vynikli.

Väčšina vývojárov by mohla pokojne opustiť duet vo virtuálnom očkovaní, ale IO Interactive rozhodol, že Kane & Lynch si zaslúži druhú šancu. Namiesto toho, aby sa rozšírili a zlepšili koncept predchádzajúcej hry, IO prevzal zlepšenie všetkých najhorších prvkov - neohrabaná bitka, prázdny graf a škaredé estetiky. Ako výsledok, zvláštne, to bolo oveľa zaujímavejšie hry ako jeho predchodca.

Činnosť Kane & Lynch 2 sa vyskytuje v Šanghaji. Lynch vyzýva Kane do Číny, aby mu pomohol uzavrieť dohodu o predaji zbraní organizovaných zločinným šéfom menom Glaser. Avšak, pred odchodom do transakcie, Lynch sa rozhodne obnoviť dlh z miestneho gangsteru, ktorý vedie k reťazovej reakcii, ktorá propaguje Shanghaiho trestného sveta do srdca politickej infraštruktúry mesta. Akcia sa prenáša na nás pomocou manuálnej komory, hoci hra nevysvetľuje, kto drží fotoaparát a prečo vám Kane a Lynch umožňujú strieľať sa, zúčastniť sa na čoraz krutej streľbe.

Je jasné, že by to mala byť najhoršia prenosná kamera, ktorá bola kedy vytvorená. V mnohých hrách sa svet zobrazí, ako keby sa na to pozerali cez objektív, zobrazovali fotoaparátové artefakty, ako sú oslnenie, rozmazanie pri jazde a chromatickej aberácie v chybnej túžbe po grafickom realizme.V Kane & Lynch 2 je táto idiosyncrasy premenená na úmyselnú estetiku, ktorá skutočne robí hru menej atraktívne. Farebný kontrast je hrozné, stlmené farby sa vymyjú takmer monochromatické a svetlé farby, ako napríklad neon príznaky, vytvárajú oslnenie spôsobujúce migrénu. Medzitým je obraz často buggy a pixelizovaný, ako keby sa hráč pozeral na streamovanie videa so zlým pripojením Wi-Fi. IO dokonca napodobňuje sklon a kolísanie fotoaparátu, keď sleduje pohyby Kane a Lynchu, a tento pohyb je tak nepríjemný, ktorý doslova spôsobuje nevoľnosť.

Tento štýl fotoaparátu môže byť ľahko zlikvidovaný ako zázrak, ale je to čudovanie, že som dovolil io interaktívne preniesť mnoho ďalších aspektov hry. Pozemok hry vyzerá ako zhruba namontovaný video youtube, s chladným objavom a dokonca chladnejším uzáverom. Nepodávame žiadny kontext udalostí, okrem dialógu medzi Kane, Lynch a niekoľkými periférnymi postavami. Pre väčšinu hry, Kane a Lynch nerozumejú, čo sa deje, ako aj my, slepo chôdza vpred v nádeji, že situácia bude objasniť v neurčito.

Toto je pozoruhodný rozdiel z prvej hry, v ktorom bol veľa času a úsilia strávil na vytvorenie pozemku a postavy. Mŕtvi ľudia sa snažili stať sa virtuálnym teplom, prezentovaným ako tragický trestný epic. Dni psov nemá takéto nároky na veľkosť. V súlade so svojím nahrávaním na ambulancii sú jeho akcie nezmyselné a jednorazové. Neexistujú ani morálku, ani správy, len násilie, generovanie násilia.

V "Doggy Days", je tu aj oveľa menej súcit s hlavnými postavami, boli považované za darebáky od samého začiatku. A ešte nie sú schopné darebáci. Zlyhali celý plán do konca prvej misie a ani si to neuvedomujú, kým sa nestane príliš neskoro. V zvyšku hry bojujú výlučne na prežitie, čo robí čoraz kruté akcie a trpia týmto.

Počnúc touto počiatočnou chybou sa hra rozvíja ako čoraz viac pôsobivejšia katastrofa. Boj sa pohybuje z boja proti gangstrátorom v tričkách na Shanghai Backards, aby bitky s políciou a armádou na letiskách a opustených lodeniciach. Kane a Lynch nesystematicky zakopnite v každom z týchto streľby, často bojuje na podlahe, a šošovka komory je rozmazaná v krvi. V čase, hra sa stáva príliš krutým aj pre neviditeľný editor, ktorý pixely obete obzvlášť hrozných záberov v hlave (efekt, ktorý, podivne dosť, robí hru ešte výraznejšie).

Je to skoro ako samo-definícia vývojárov, ako keby IO trestal za aroganciu, ktorú preukázala pri vytváraní mŕtvych mužov. Stvoritelia rozhodne chcú potrestať Kane a Lynch za škodu spôsobenú štúdiu povesť. V strede hry je pár zachytený na prisťahovalci skorumpovanej politiky.Sú viazaní nahý na stoličky a pomaly sa snažia odrezať kožu s holiacim strojčekom. To je úplne desiračná scéna, ktorá len ich následná únik prekonala, potom, čo začne nahý, krvavý, aby odporne v Shanghai nákupnom centre, bez všetkého, okrem vlastnej túžby prežiť.

Počas prepustenia filmu "dni psov" bol odsúdený za rozsah násilia a jeho zjednodušený a nezmyselný charakter. Dnes, hrať v ňom, môžete si všimnúť niečo úžasne úprimné v tom, ako hra nezmenil z jeho výzvy krutosť. Jasne nemá rád žiadnu z jej hlavných postáv, a neočakáva, že sa jej páči. Neexistuje žiadna sláva ani úspechy, ktoré by mohli byť získané z krvných rieky vyplývajúcich z pištole hráča. Kane a Lynch vychádzajú z hry s prázdnymi rukami a jazvami pre život, fyzické aj duchovné, a koniec zbavuje ich pocity úplnosti, nehovoriac o spokojnosti.

Môže byť možné interpretovať ako vyhlásenie o tom, ako alebo prečo konzumujú násilné médiá, ako otázka, ktorú hráči dostanú z takejto hry, keď neposkytuje žiadnu príležitosť vyhrať alebo cítiť spokojnosť udalostí. Ale vnímam dni psov skôr ako otvorenie mŕtvych mužov, ako štúdia a reflexie IO interaktívne na vlastné umelecké zlyhania. Jej dôstojnosť leží nie je v správe alebo morálke pre hráča, ale v katarzickej štúdii vývojárov o tom, ako niekedy ide všetko strašne, strašne zle. To nie je v žiadnom prípade, že Kane & Lynch 2 skvelé, ale to robí jej veľmi slušnú hru.

Nechajte svoj komentár

Pin
Send
Share
Send