Návod SpongeBob SquarePants

Pin
Send
Share
Send

Hra bude hrať za rôzne postavy známeho kresleného filmu Sponge Bob Square Pants, ktoré potrebujú vyriešiť niekoľko záhad podmorského sveta.

Hráme ako SpongeBob.

Berieme budík na sude vľavo. Hovoríme s Garym, ale nedozvieme sa nič zaujímavé. Truhlica vľavo je zamknutá. Ideme dole. Prejdeme hlavným východom a dostaneme sa do obývačky. Televízor je príliš hlasný a diaľkové ovládanie niekde zmizlo a telefón z nejakého dôvodu nechce vykazovať známky života. Na všetko musíte prísť.

Ideme do dverí naľavo - toto je kúpeľňa. Klikneme na kúpeľňu a SpongeBob sa osprchuje sám. Pristúpime k umývadlu a vezmeme naň ležiacu zubnú kefku. Tu už nie je čo robiť.

Teraz prejdeme k dverám napravo - toto je kuchyňa. Vezmeme špachtľu na stôl a v chladničke nájdeme kocku ľadu. Vrátime sa do spálne a špachtľou otvoríme truhlicu. Berieme z nej oblečenie. Teraz sa oblečte SpongeBob. Ak to chcete urobiť, jednoducho pretiahnite oblečenie z inventára k hlavnej postave.

Konečne sa môžete objaviť na ulici. Vrátime sa do kuchyne a vyjdeme dverami napravo. Hovoríme s telefónnym majstrom a potom naňho použijeme budík. Klikneme na diaľkové ovládanie a SpongeBob urobí všetko sám. Telefón fungoval.

Teraz ideme k hlavnému východu z domu. Je čas navštíviť susedov! Najprv poďme k Squidwardovi. Prejdeme do jedálne a pozrieme sa na tabuľu so susedovým novým číslom. Špongia si to zapamätá. Vyjdeme po schodoch a ideme do kúpeľne. Hovoríme so Squidwardom a prosíme ho, aby nám dal zubnú pastu. Keď sa rozhovor vyčerpal, vypnite magnetofón a choďte von.

Je čas navštíviť Patrika. V rozhovore si všimneme, že náš sused má náš diaľkový ovládač od televízora. Dohodneme sa na výmennom obchode: Patrikovi dáme kocku ľadu a on nám dá diaľkové ovládanie. Kocka je už dávno vo vrecku, tak ju pokojne vraciame a dostávame dlho očakávaný ovládač.

Vraciame sa do domu hlavného hrdinu a diaľkovým ovládačom vypíname televízor. Klikneme na telefón a Sponge urobí všetko znova bez našej pomoci. Takže Squidward je rozptýlený!

Utekáme k susedovi do kúpeľne, ideme k umývadlu a vezmeme si zubnú pastu. Spojíme štetec s pastou a výsledný objekt potom v zrkadle klikneme na špongiu.

Hráme planktón.

Ideme k dverám. Na stole vezmeme kľúč. Hovoríme s Karen. Poďme doprava. Tu vyberieme mop vpravo a pozrieme sa na zlý plán v spodnej zásuvke. Teraz máme cieľ. Hodíme kľúč na mechanického SpongeBoba a vrátime sa na prvú obrazovku. Mopom meníme jedálny lístok a rýchlo utekáme späť do laboratória, kde vyberáme jetpack. Obliekajúc si jetpack, ako oblečenie na SpongeBob, vychádzame z odpadkového koša.

Ideme do ľavého rohu obrazovky. Tu začína minihra: musíte letieť na Neptúnov hrad a vyhnúť sa medúzam. Je to jednoduché a nemal by to byť problém.

Doletev, ideme k bránam hradu. Cestou odbočíme doľava do stajne. Porozprávajte sa s dozorcom morského koníka, hoci to nemôžete nazvať rozhovorom. V rohu berieme podkovu.

Vrátime sa na predchádzajúcu obrazovku a vstúpime do hradu. Ideme doľava, teda do knižnice. Porozprávame sa s klaunom a natiahneme niť na koberec. Spojíme podkovičku s niťou a odchádzame. Prejdeme chodbou k dverám s tlačidlom na stene. Podkovičku zahákneme niťou o klinec nad gombíkom a stlačíme gombík. Tu sme v trónnej sále! Prejdeme pár obrazoviek ku korune a vezmeme to.

Hráme ako SpongeBob.

Hovoríme so Squidwardom, dozvieme sa o priesmyku. Vchádzame do kuchyne a napravo berieme kliešte. Pred odchodom sa môžete porozprávať s chlapom pri stole, ale opäť to neprinesie nič užitočné.
Na ulici si môžete prehodiť slovo s telefónnym majstrom a s Okunom Okunovičom. Ale musíme ísť na Krusty Krabs 2.

Ideme a porozprávame sa s dievčaťom. Tu už nie je čo robiť. Ideme doprava na Goofy Guber. Keď sa tam dostanete, porozprávajte sa s Mortym. Musíme si dať vyprážanú zmrzlinu. Porozprávame sa s Goofy Guberom, so známym chlapíkom a ideme doľava k baru. Dostávame zmrzlinu od predavača a vraciame sa do Krusty Krabs 2. Prechádzame do kuchyne. Kliešte spájame so zmrzlinou a namáčame do vriaceho oleja. Vraciame sa do Mortyho a dávame praženicu, dostávame priepustku.

Ideme ku Krustymu Krabsovi a zídeme po tyčiach v kuchyni. Pomocou preukazu otvoríme dvere, zídeme dolu výťahom a sadáme do hamburgerového auta. Na čerpacej stanici sa rozprávame s oboma majiteľmi a potom vojdeme do miestnosti a vezmeme do urny text piesne Goofyho Gubera. Ideme do zahraničia a vstúpime do verejného domu. Ideme doprava a rozprávame sa s dvojčatami. Výsledkom je, že im dávame noty piesne Goofyho Gubera. Ideme do kúpeľne a klikneme na misku na mydlo, je prázdna. Vraciame sa a žiadame barmana, aby ho naplnil. Opäť ideme do kúpeľne a znova klikneme na misku na mydlo.

Hráme ako Mindy.

Otvorte dvierka skrinky a vezmite si špinavé zrkadlo. Priplávame k dverám a vyberieme nádobu s lepidlom na komodu. Vraciame sa späť. Otvorte okno a namažte okenný parapet lepidlom. Ideme k dverám. Plavíme sa do knižnice a tam si vezmeme knihu. Teraz späť do haly a hore schodmi do žalára. Hovoríme so žalárnikom a dávame mu knihu. Leštičke dávame špinavé zrkadlo. Ideme do trónnej sály. Dáme stránke čisté zrkadlo a vyjdeme na ulicu. Ideme do stajne a otvoríme bránu.

Ideme doprava do hotela. Vstúpte do hotela Abyss. Porozprávajte sa s manažérom a choďte dolu chodbou. Vojdite do prvej miestnosti. Porozprávajte sa s hosťom a pozrite sa cez otvory v podlahe. Môžete ísť aj do druhej miestnosti, ale nie je tam nič zaujímavé.

Vyjdite z hotela a choďte doprava po ceste k jaskyniam. Patrick zostane vonku a SpongeBob vojde. Po rozhovore s výskumníkom si od neho nezabudnite vziať baterku. Návrat do hotela. Choďte do prvej miestnosti a zvýraznite diery v podlahe baterkou. Porozprávajte sa znova s ​​manažérom. Vyjdite von a vojdite do miestnosti pod hotelom. Vedľa postele sú perličkové korálky pani Heleny. Vráťte ich späť a za odmenu dostanete Focusing Sphere. Opäť choďte do jaskýň a choďte do chodieb vedomia. Stačí prejsť chodbami v poradí, v akom budú zvýraznené. Poradie je pre každú hru iné. Musíte prejsť 3 chodbami. Porozprávajte sa so starým mužom a ukážte mu guľu. Vpustí vás do chodieb vedomia časť 2. To isté, len 4 chodby. Teraz vstúpte do ružovej brány Fabrication. Konečne dorazil. Položte guľu na podstavec. Objavil sa lúč, ktorý odstránil hmlu. Choďte smerom k trámu cez pláne.

Hráme ako SpongeBob.

Ideme doprava do nemocnice. Hovoríme s Jacquesom a ideme do nemocnice. Porozprávame sa so sekretárkou, vyjdeme von a vezmeme kosť morského ježka úplne dole na obrazovke a potom ju dáme sekretárke. Prechádzame chodbou a ideme do pozorovacej miestnosti. Hovoríme s Dr. Louisom o revolúcii a získame stetoskop. Odchádzame a hovoríme s Jacquesom a potom s Mariusom. Dostávame revolučnú vestu veľkej veľkosti. Tu je pohľad zhora. Musíte sa dostať rovnobežne so spodnou časťou obrazovky. Po príchode prechádzame okolo obchodu k horúcim prameňom. Vestu ponoríme do prameňov a oblečieme. Vraciame sa do obchodu a hovoríme predajcovi heslo a ideme do Octavia. Dávame stetoskop.

Hrajte ako Patrick a SpongeBob

Začnime Patrikom. Zoskočíme zo stola a ideme do zadnej časti obchodu. Vylezieme na stojan a prelezieme pokladňu a z nej skočíme na tlačidlo. Skočíme dole a vezmeme si luk. Uchýlime sa k SpongeBobovi a použijeme naňho luk. Teraz hráme za Sponge. Skočíme dole a bežíme pred obchod. Chytíme korunku a dáme slzu k východu. Ideme doprava a zdvihneme škrupinu. Ideme dole schodmi a ponoríme škrupinu do živice. Poďme k oceánu. Cestou sa porozprávajte s hľadačom pokladov a vezmite si palicu z brehu. Spojíme palicu so škrupinou a vzniknutou lopatkou vydlabeme chrómovú píšťalku. Fúkame do nej, čím vyzývame Hasselhoffa.

Hráme ako SpongeBob.

Poďme na Krusty Krabs. Hovoríme s Planktónom a odchádzame. Porozprávame sa s hudobníkom a ideme o dve obrazovky doprava, teda do koša. Obrazovka navrchu.Musíte pozbierať všetky Krabby Patties a nenechať sa chytiť robotom. Potom zo stropu zoberieme blikajúci žiarič podtejto frekvencie a vyjdeme.

Zopakujte postup v štýle Pacmana a opustite vedro. Späť ku Krustymu Krabsovi. Chytili sa aj muzikanti, tak mu berieme gitaru, zosilňovač a vchádzame. Ideme popri Planktóne do skladu. V tanieriku vyberieme reproduktor. Vzájomne kombinujeme zosilňovač, reproduktor a podtútofrekvenčný žiarič. Opúšťame sklad a výsledný megazosilňovač zapichneme do zásuvky napravo od dverí. Gitaru používame na zosilňovači. Opäť minihra: každý reťazec má svoju farbu a sú tam noty rôznych farieb. Akonáhle nota preletí za požadovaný reťazec, zvýrazní sa. V tejto chvíli musíte kliknúť na reťazec.
Noty pôjdu rýchlejšie a rýchlejšie a po určitom čase všetko skončí.

Pin
Send
Share
Send