Hra bude hrať za rôzne postavy známeho kresleného filmu Sponge Bob Square Pants, ktoré potrebujú vyriešiť niekoľko záhad podmorského sveta.
Hráme ako SpongeBob.
Berieme budík na sude vľavo. Hovoríme s Garym, ale nedozvieme sa nič zaujímavé. Truhlica vľavo je zamknutá. Ideme dole. Prejdeme hlavným východom a dostaneme sa do obývačky. Televízor je príliš hlasný a diaľkové ovládanie niekde zmizlo a telefón z nejakého dôvodu nechce vykazovať známky života. Na všetko musíte prísť.
Ideme do dverí naľavo - toto je kúpeľňa. Klikneme na kúpeľňu a SpongeBob sa osprchuje sám. Pristúpime k umývadlu a vezmeme naň ležiacu zubnú kefku. Tu už nie je čo robiť.
Teraz prejdeme k dverám napravo - toto je kuchyňa. Vezmeme špachtľu na stôl a v chladničke nájdeme kocku ľadu. Vrátime sa do spálne a špachtľou otvoríme truhlicu. Berieme z nej oblečenie. Teraz sa oblečte SpongeBob. Ak to chcete urobiť, jednoducho pretiahnite oblečenie z inventára k hlavnej postave.
Konečne sa môžete objaviť na ulici. Vrátime sa do kuchyne a vyjdeme dverami napravo. Hovoríme s telefónnym majstrom a potom naňho použijeme budík. Klikneme na diaľkové ovládanie a SpongeBob urobí všetko sám. Telefón fungoval.
Teraz ideme k hlavnému východu z domu. Je čas navštíviť susedov! Najprv poďme k Squidwardovi. Prejdeme do jedálne a pozrieme sa na tabuľu so susedovým novým číslom. Špongia si to zapamätá. Vyjdeme po schodoch a ideme do kúpeľne. Hovoríme so Squidwardom a prosíme ho, aby nám dal zubnú pastu. Keď sa rozhovor vyčerpal, vypnite magnetofón a choďte von.
Je čas navštíviť Patrika. V rozhovore si všimneme, že náš sused má náš diaľkový ovládač od televízora. Dohodneme sa na výmennom obchode: Patrikovi dáme kocku ľadu a on nám dá diaľkové ovládanie. Kocka je už dávno vo vrecku, tak ju pokojne vraciame a dostávame dlho očakávaný ovládač.
Vraciame sa do domu hlavného hrdinu a diaľkovým ovládačom vypíname televízor. Klikneme na telefón a Sponge urobí všetko znova bez našej pomoci. Takže Squidward je rozptýlený!
Utekáme k susedovi do kúpeľne, ideme k umývadlu a vezmeme si zubnú pastu. Spojíme štetec s pastou a výsledný objekt potom v zrkadle klikneme na špongiu.
Hráme planktón.
Ideme k dverám. Na stole vezmeme kľúč. Hovoríme s Karen. Poďme doprava. Tu vyberieme mop vpravo a pozrieme sa na zlý plán v spodnej zásuvke. Teraz máme cieľ. Hodíme kľúč na mechanického SpongeBoba a vrátime sa na prvú obrazovku. Mopom meníme jedálny lístok a rýchlo utekáme späť do laboratória, kde vyberáme jetpack. Obliekajúc si jetpack, ako oblečenie na SpongeBob, vychádzame z odpadkového koša.
Ideme do ľavého rohu obrazovky. Tu začína minihra: musíte letieť na Neptúnov hrad a vyhnúť sa medúzam. Je to jednoduché a nemal by to byť problém.
Doletev, ideme k bránam hradu. Cestou odbočíme doľava do stajne. Porozprávajte sa s dozorcom morského koníka, hoci to nemôžete nazvať rozhovorom. V rohu berieme podkovu.
Vrátime sa na predchádzajúcu obrazovku a vstúpime do hradu. Ideme doľava, teda do knižnice. Porozprávame sa s klaunom a natiahneme niť na koberec. Spojíme podkovičku s niťou a odchádzame. Prejdeme chodbou k dverám s tlačidlom na stene. Podkovičku zahákneme niťou o klinec nad gombíkom a stlačíme gombík. Tu sme v trónnej sále! Prejdeme pár obrazoviek ku korune a vezmeme to.
Hráme ako SpongeBob.
Hovoríme so Squidwardom, dozvieme sa o priesmyku. Vchádzame do kuchyne a napravo berieme kliešte. Pred odchodom sa môžete porozprávať s chlapom pri stole, ale opäť to neprinesie nič užitočné.
Na ulici si môžete prehodiť slovo s telefónnym majstrom a s Okunom Okunovičom. Ale musíme ísť na Krusty Krabs 2.
Ideme a porozprávame sa s dievčaťom. Tu už nie je čo robiť. Ideme doprava na Goofy Guber. Keď sa tam dostanete, porozprávajte sa s Mortym. Musíme si dať vyprážanú zmrzlinu. Porozprávame sa s Goofy Guberom, so známym chlapíkom a ideme doľava k baru. Dostávame zmrzlinu od predavača a vraciame sa do Krusty Krabs 2. Prechádzame do kuchyne. Kliešte spájame so zmrzlinou a namáčame do vriaceho oleja. Vraciame sa do Mortyho a dávame praženicu, dostávame priepustku.
Ideme ku Krustymu Krabsovi a zídeme po tyčiach v kuchyni. Pomocou preukazu otvoríme dvere, zídeme dolu výťahom a sadáme do hamburgerového auta. Na čerpacej stanici sa rozprávame s oboma majiteľmi a potom vojdeme do miestnosti a vezmeme do urny text piesne Goofyho Gubera. Ideme do zahraničia a vstúpime do verejného domu. Ideme doprava a rozprávame sa s dvojčatami. Výsledkom je, že im dávame noty piesne Goofyho Gubera. Ideme do kúpeľne a klikneme na misku na mydlo, je prázdna. Vraciame sa a žiadame barmana, aby ho naplnil. Opäť ideme do kúpeľne a znova klikneme na misku na mydlo.
Hráme ako Mindy.
Otvorte dvierka skrinky a vezmite si špinavé zrkadlo. Priplávame k dverám a vyberieme nádobu s lepidlom na komodu. Vraciame sa späť. Otvorte okno a namažte okenný parapet lepidlom. Ideme k dverám. Plavíme sa do knižnice a tam si vezmeme knihu. Teraz späť do haly a hore schodmi do žalára. Hovoríme so žalárnikom a dávame mu knihu. Leštičke dávame špinavé zrkadlo. Ideme do trónnej sály. Dáme stránke čisté zrkadlo a vyjdeme na ulicu. Ideme do stajne a otvoríme bránu.
Ideme doprava do hotela. Vstúpte do hotela Abyss. Porozprávajte sa s manažérom a choďte dolu chodbou. Vojdite do prvej miestnosti. Porozprávajte sa s hosťom a pozrite sa cez otvory v podlahe. Môžete ísť aj do druhej miestnosti, ale nie je tam nič zaujímavé.
Vyjdite z hotela a choďte doprava po ceste k jaskyniam. Patrick zostane vonku a SpongeBob vojde. Po rozhovore s výskumníkom si od neho nezabudnite vziať baterku. Návrat do hotela. Choďte do prvej miestnosti a zvýraznite diery v podlahe baterkou. Porozprávajte sa znova s manažérom. Vyjdite von a vojdite do miestnosti pod hotelom. Vedľa postele sú perličkové korálky pani Heleny. Vráťte ich späť a za odmenu dostanete Focusing Sphere. Opäť choďte do jaskýň a choďte do chodieb vedomia. Stačí prejsť chodbami v poradí, v akom budú zvýraznené. Poradie je pre každú hru iné. Musíte prejsť 3 chodbami. Porozprávajte sa so starým mužom a ukážte mu guľu. Vpustí vás do chodieb vedomia časť 2. To isté, len 4 chodby. Teraz vstúpte do ružovej brány Fabrication. Konečne dorazil. Položte guľu na podstavec. Objavil sa lúč, ktorý odstránil hmlu. Choďte smerom k trámu cez pláne.
Hráme ako SpongeBob.
Ideme doprava do nemocnice. Hovoríme s Jacquesom a ideme do nemocnice. Porozprávame sa so sekretárkou, vyjdeme von a vezmeme kosť morského ježka úplne dole na obrazovke a potom ju dáme sekretárke. Prechádzame chodbou a ideme do pozorovacej miestnosti. Hovoríme s Dr. Louisom o revolúcii a získame stetoskop. Odchádzame a hovoríme s Jacquesom a potom s Mariusom. Dostávame revolučnú vestu veľkej veľkosti. Tu je pohľad zhora. Musíte sa dostať rovnobežne so spodnou časťou obrazovky. Po príchode prechádzame okolo obchodu k horúcim prameňom. Vestu ponoríme do prameňov a oblečieme. Vraciame sa do obchodu a hovoríme predajcovi heslo a ideme do Octavia. Dávame stetoskop.
Hrajte ako Patrick a SpongeBob
Začnime Patrikom. Zoskočíme zo stola a ideme do zadnej časti obchodu. Vylezieme na stojan a prelezieme pokladňu a z nej skočíme na tlačidlo. Skočíme dole a vezmeme si luk. Uchýlime sa k SpongeBobovi a použijeme naňho luk. Teraz hráme za Sponge. Skočíme dole a bežíme pred obchod. Chytíme korunku a dáme slzu k východu. Ideme doprava a zdvihneme škrupinu. Ideme dole schodmi a ponoríme škrupinu do živice. Poďme k oceánu. Cestou sa porozprávajte s hľadačom pokladov a vezmite si palicu z brehu. Spojíme palicu so škrupinou a vzniknutou lopatkou vydlabeme chrómovú píšťalku. Fúkame do nej, čím vyzývame Hasselhoffa.
Hráme ako SpongeBob.
Poďme na Krusty Krabs. Hovoríme s Planktónom a odchádzame. Porozprávame sa s hudobníkom a ideme o dve obrazovky doprava, teda do koša. Obrazovka navrchu.Musíte pozbierať všetky Krabby Patties a nenechať sa chytiť robotom. Potom zo stropu zoberieme blikajúci žiarič podtejto frekvencie a vyjdeme.
Zopakujte postup v štýle Pacmana a opustite vedro. Späť ku Krustymu Krabsovi. Chytili sa aj muzikanti, tak mu berieme gitaru, zosilňovač a vchádzame. Ideme popri Planktóne do skladu. V tanieriku vyberieme reproduktor. Vzájomne kombinujeme zosilňovač, reproduktor a podtútofrekvenčný žiarič. Opúšťame sklad a výsledný megazosilňovač zapichneme do zásuvky napravo od dverí. Gitaru používame na zosilňovači. Opäť minihra: každý reťazec má svoju farbu a sú tam noty rôznych farieb. Akonáhle nota preletí za požadovaný reťazec, zvýrazní sa. V tejto chvíli musíte kliknúť na reťazec.
Noty pôjdu rýchlejšie a rýchlejšie a po určitom čase všetko skončí.